JS引擎在查找变量的时候,有两种查找方式:LHS 和 RHS
“L”和“R”的含义,它们分别代表在赋值操作符左侧和赋值操作符的右侧(一些参考书把进行LHS查询的值叫左值,RHS查询的值叫做右值)。
RHS引用
只是找到变量的值,不对其进行修改。
比如:
console.log( a );
其中对 a 的引用是一个 RHS 引用,因为这里 a 并没有赋予任何值。相应地,需要查找并取
得 a 的值,这样才能将值传递给 console.log(…)。
LHS引用
找到变量的容器本身,并对其赋值或修改。(通常在 “=” 左边)
比如:
a = 2
这里对 a 的引用则是 LHS 引用,因为实际上我们并不关心当前的值是什么,只是想要为 =
2 这个赋值操作找到一个目标。
LHS 和 RHS 的含义是“赋值操作的左侧或右侧”并不一定意味着只是“=”赋值操作符的左侧或侧。赋值操作还有其他几种形式(比如函数传参也是赋值的一种),因此在概念上最好将其理解为:RHS查询只是找到变量的值,LHS查询是找到变量的容器本身,并对其赋值。
注意
之所以区分LHS,RHS引用是因为js引擎在用这两种方式查询未定义的变量时会有截然不同的结果。
如果执行 RHS 引用在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需的变量,引擎就会抛出 ReferenceError
异常。通常错误信息是 xx is not defined;
相较之下,当引擎执行 LHS 引用时,如果在顶层(全局作用域)中也无法找到目标变量,全局作用域中就会创建一个具有该名称的变量,并将其返还给引擎,前提是程序运行在非“严格模式”下,这也是可以创建隐式全局变量的原因。(前提是非严格模式下,严格模式会报错)。