Lhs可以理解为 将要操作的变量在=号的左边,为了给变量赋值 例如, a =2; 引擎对变量a 的查找是为了对a变量赋值
Rhs可以理解为 将要操作的变量在=号的右边,是为了对变量进行查询 例如,var b=a; 引擎对a的查找是为了对a 进行查询
Var a=1;
先对a进行LHS查询,引擎发现作用域链中没有a的存在,于是在作用域中声明了变量a,然后进行 RHS查询,
Rhs查询不到会抛出ReferenceError LHS会自己创建一个变量,严格模式下同样爆出ReferenceError
LHS查询比较松散,如果查询不到,就会创建一个全局的,不会抛出异常 RHS查询比较严格,如果查询不到的话就会抛出异常,因为你要获取某个变量指向的值,可是根本就没有那个变量,这个时候已经超出它的能力范围,所以只能抛出异常
function foo(a) {
var b = a;
return a + b;
}
var c = foo(2);
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试试找出其中的3处 LHS 查询,4处 RHS 查询 答案: LHS 查询: c = ..; a = 2(隐式变量分配) b = .. RHS 查询 foo(2.. = a; a .. .. b