1、README
a. 编译
编译时需要编译成32位的可执行程序(int需要指定为4字节),所以如果需要在64位主机上运行该程序,编译时就需要在Makefile上添加-m32
选项(默认已加),如果运行的主机是32位的则将Makefile上的编译选项-m32
移除。
$ make # 或者交叉编译: make CC=your-crosscompile-gcc
$ ls -l pcm2wav # 编译生成的可执行程序
b. 运行
$ # 查看帮助信息
$ ./pcm2wav -h
$ ./pcm2wav --help
$
$ # 转化
$ ./pcm2wav -i ./audio/test_8000_16_1.pcm -r 8000 -b 16 -c 1 -o ./out_8000_16_1.wav
$ ./pcm2wav --input_pcmfile=./audio/test_44100_16_2.pcm --sample_rate=44100 --sample_bits=16 --channels=2 --output_wavfile=./out_44100_16_2.wav
c. 参考文章
d. demo结构
$ tree
.
├── audio
│ ├── out_44100_16_2.wav
│ ├── out_8000_16_1.wav
│ ├── test_44100_16_2.pcm
│ └── test_8000_16_1.pcm
├── docs
│ ├── PCM音频数据 - 简书.mhtml
│ ├── WAV文件格式分析.pdf
│ └── wav文件格式分析与详解 - nigaopeng - 博客园.mhtml
├── main.c
├── Makefile
├── README.md
└── wav_format.h
2、主要代码片段
wav_format.h
#ifndef __WAV_FORMAT__
#define __WAV_FORMAT__
#ifndef WORD
#define WORD unsigned short
#endif
#ifndef DWORD
#define DWORD unsigned int
#endif
typedef struct _RIFF_HEADER
{
char szRiffID[4]; /* 固定:'R','I','F','F' */
DWORD dwRiffSize; /* 填充数值 = wav文件大小 - "RIFF"4个字节 - dwRiffSize大小4个字节 = wav文件大小 - 8个字节 */
char szRiffFormat[4]; /* 固定:'W','A','V','E' */
}RIFF_HEADER; /* 12 Bytes */
typedef struct _WAVE_FORMAT
{
WORD wFormatTag; /* PCM: 0x0001 */
WORD wChannels; /* 声道数: 1/2 */
DWORD dwSamplesPerSec; /* 采样率:8000/16000/441000.. */
DWORD dwAvgBytesPerSec; /* 每秒所需字节数,采样频率 */
WORD wBlockAlign; /* 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数,例:16位、单通道 = 16 / 8 * 1 = 2) */
WORD wBitsPerSample; /* 采样位数:8/16... */
//WORD wAddtional; /* 2个字节附加信息,非必须,由FMT_BLOCK的dwFmtSize设定 */
}WAVE_FORMAT;
typedef struct _FMT_BLOCK
{
char szFmtID[4]; /* 固定:'f','m','t',' ' */
DWORD dwFmtSize; /* WAVE_FORMAT的大小:16或18,18代表包含2个字节附加信息 */
WAVE_FORMAT wavFormat; /* 音频数据格式 */
}FMT_BLOCK; /* 24 Bytes 如果不需要WAVE_FORMAT为16字节 */
/* 可选的CHUNK,一些软件会生成 */
typedef struct _FACT_BLOCK
{
char szFactID[4]; /* 固定:'f','a','c','t' */
DWORD dwFactSize;<