(原创)Unity中一个脚本实现凯撒密码(加密和解密)

本文介绍了如何在Unity环境中使用C#实现凯撒密码的加密和解密功能。首先,搭建Unity环境,创建C#脚本并在场景中设置UI元素。接着,提供源代码,详细注释解释了算法实现过程。用户可以通过修改脚本中的初始值或创建额外的InputField实时改变公钥,以实现动态加密解密。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Tips(新手向,老手可直接略过):

1.安装Unity->添加许可证->新建一个3D项目->安装Vs 2019,配置基本环境。

2.在Hierarchy视图下右键选择Create Empty,在Project视图下的Assets目录里的Scenes文件夹中右键选择Create找到C# Script点击创建,改名为Come,将他挂在刚才创建的Hierarchy视图下的GameObject上(拖拽和add component都可以)。

3.在Hierarchy视图下右键选择UI点击Panel,右键点击刚创建的Panel选择UI->inputField,右键点击刚创建的Panel选择UI->Button,重命名为JiamiBtn,右键点击刚创建的Panel选择UI->Button,重命名为JiemiBtn,再按刚才的步骤添加text(一定要注意命名和我的完全一样,下图参考),画UI的时候记得把尺寸调大点不然可能出现显示不完全的Bug。

 

 

4.将我的源码复制到C#脚本里面(下方源码)

5.点击GameObject在右边查看挂上的脚本,并拖拽刚才画的UI到相应位置,(画重点,看清楚,名字一定要一一对应)。

6.点击运行。效果如下。

 

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