EasyAR Sense Unity Plugin 样例使用说明

本文档介绍了如何使用EasyAR Sense Unity Plugin,从准备工作、配置编辑器工程,到在Android和iOS设备上运行样例。首先确保Unity环境与版本兼容,下载并导入样例内容包,填写许可证,配置服务信息。接着,将样例场景添加到构建设置,并在Unity编辑器中运行。最后,根据设备类型进行Android或iOS的工程配置,并在设备上运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

准备工作

准备Unity环境

了解 EasyAR Sense Unity Plugin 支持的系统和Unity 版本,并从Unity官方获取并安装Unity 安装包。

如果你是初次使用,建议你使用Unity官方的长期支持版本。

  • Unity 2019.4
  • Unity 2018.4
  • Unity 2017.4

准备样例内容包

从官网下载页获取EasyAR Sense Unity Plugin的样例内容包。如果要使用样例,需要下载名字中含有 Sample 的发布包。

获取许可证授权

使用EasyAR Sense之前需要先在官网注册并获取许可证授权 。

配置编辑器工程

创建空Unity工程

创建工程时,Template 选择 3D。EasyAR当前默认不支持Universal Render Pipeline等其他 Scriptable Render Pipeline 。

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