Lua学习

这篇博客介绍了Lua语言的学习,包括开发环境的搭建,如使用Lua/SCITE,并讲解了基本语法要点。重点讨论了注释、标识符的命名规则,以及四种基本数据类型:nil、boolean、number和string。对于boolean,提到了其在条件判断中的使用;number和string则详细阐述了各自的特性,如string的拼接规则和长度获取方法。

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Lua学习

参考视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1tf4y1V747\

1.开发环境搭建

需要的开发环境:Lua/SCITE,安装参考菜鸟教程Lua

2.基本语法

2.1注释

单行:–

多行:–[[ --]]

2.2 标识符

命名规则与其他原因大差不差,具体参考菜鸟教程Lua

2.3 基本数据类型

2.3.1 nil
  1. 未初始化的变量的取值.
  2. 删除变量.将该变量的值设置为nil,即为删除
  3. 条件判断中可作为false
2.3.2 boolean

值为true/false.

if boolean then…end

if bolean then… else…end

if 变量,例如:h=“abc”,if h,条件为真.

2.3.3 number

数值类型,整数小数均为number类型

2.3.4 string

字符串,可用"",’’,也可用[[…]]表示一整块字符

拼接使用…,不能使用+.

+表示算数运算加法,会先尝试将变量转为number类型,再进行+运算.如果能转为number,没问题.不能,程序运行出错.

#字符串变量,返回字符串长度.

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