什么是墨卡托坐标?
墨卡托(Mercator)投影,又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤道)的“墨卡托投影”绘制出的世界地图。从球到平面,有个转换公式,这里就不再罗列。
具体的墨卡托坐标的解释,可以看这里:
http://blog.youkuaiyun.com/mr_jianrong/article/details/72625811
墨卡托坐标的解释和转化:
https://www.cnblogs.com/charlesblc/p/8394688.html
墨卡托坐标转经纬度
//经纬度转墨卡托
public Vector2D lonLat2Mercator(Vector2D lonLat)
{
Vector2D mercator = new Vector2D();
double x = lonLat.X * 20037508.34 / 180;
double y = Math.Log(Math.Tan((90 + lonLat.Y) * Math.PI / 360)) / (Math.PI / 180);
y = y * 20037508.34 / 180;
mercator.X = x;
mercator.Y = y;
return mercator;
}
//墨卡托转经纬度
public Vector2D Mercator2lonLat(Vector2D mercator)
{
Vector2D lonLat = new Vector2D();
double x = mercator.X / 20037508.34 * 180;
double y = mercator.Y / 20037508.34 * 180;
y = 180 / Math.PI * (2 * Math.Atan(Math.Exp(y * Math.PI / 180)) - Math.PI / 2);
lonLat.X = x;
lonLat.Y = y;
return lonLat;
}