定义一个表示学生信息的类Student,要求如下:

定义一个表示学生信息的类Student,要求如下:
(1)类Student的成员变量:
sNO 表示学号;sName表示姓名;sSex表示性别;sAge表示年龄;sJava:表示Java课程成绩。
(2)类Student带参数的构造方法:
在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。
(3)类Student的方法成员:
getNo():获得学号;
getName():获得姓名;
getSex():获得性别;
getAge()获得年龄;
getJava():获得Java 课程成绩

(4)根据类Student的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生Java语言成绩的平均值。
public class Student {
private double sNO;
private String sName;
private String sSex;
private int sAge;
private double sJava;
public Student(double sNO,String sName,String sSex,int sAge,double sJava) {
 this.sAge = sAge;
 this.sJava = sJava;
 this.sName = sName;
 this.sSex = sSex;
 this.sNO = sNO;
}
public double getNO() {
 return sNO;
}
public String getName() {
 return sName;
}
public String getSex() {
 return sSex;
}
public int getAge() {
 return sAge;
}
public double getJava() {
 return sJava;
}
public static void main(String args[]) {
 Student s1 = new Student(1, "王", "男", 20, 100);
 Student s2 = new Student(1, "李", "男", 20, 75);
 Student s3 = new Student(1, "张", "男", 20, 85);
 Student s4 = new Student(1, "周", "男", 20, 80);
 Student s5 = new Student(1, "胡", "男", 20, 99);
 double avg = (s1.getJava()+s2.getJava()+s3.getJava()+s4.getJava()+s5.getJava())/5.0;
 System.out.println("五个同学的平均成绩为"+avg);
}
}
### 回答1学生信息Student)应该包含以下属性: - 姓名name) - 学号(id) - 年龄(age) - 性别(gender) - 成绩(score) 此外,还应该包含以下方法: - 构造函数(__init__):用于初始化学生信息的属性。 - 获取姓名(get_name):返回学生姓名。 - 获取学号(get_id):返回学生的学号。 - 获取年龄(get_age):返回学生的年龄。 - 获取性别(get_gender):返回学生的性别。 - 获取成绩(get_score):返回学生的成绩。 - 设置姓名(set_name):设置学生姓名。 - 设置学号(set_id):设置学生的学号。 - 设置年龄(set_age):设置学生的年龄。 - 设置性别(set_gender):设置学生的性别。 - 设置成绩(set_score):设置学生的成绩。 ### 回答2学生信息一个非常重要的信息,尤其是在教育领域中,需要对学生信息进行管理。为了更好地进行管理,我们可以使用面向对象编程语言来定义一个表示学生信息student。 首先,我们需要思考学生信息中包含哪些属性。通常,学生信息包括学号、姓名、性别、年龄、出生日期、联系方式、家庭住址等。因此,我们可以在student定义这些属性。这些属性可以使用私有访问修饰符来保护它们的访问权限,以免意外修改。 其次,应该为student定义一个构造函数。构造函数可以初始化学生信息的属性,使其具备初始值。这为后续的操作提供了便利。 接着,我们应该为student定义一些实用的方法。例如,可以定义一个方法来获取学生的平均分数,或者计算学生的GPA。此外,我们可以定义一个方法来打印学生信息,使其可以在输出环境中直观地展示。 还可以考虑为student定义一些getter和setter方法,这些方法可以访问中的私有属性。使用setter方法可以在修改属性时对输入值进行验证,以确保输入的值符合要求。使用getter方法可以使外部程序访问中的私有属性,进行某些操作,例如查询或输出。 与此同时,还应该为student定义一些静态属性和方法。静态属性和方法是无需实例即可访问的属性和方法。例如,可以定义一个静态属性来记录学生人数,或者定义一个静态方法来查询现在有多少学生。这样可以方便地在不需要实例的情况下进行操作。 总之,student定义涉及到许多方面,需要考虑到各种不同的情况,以确保程序的健壮性和可维护性。student的设计应该具有高度的可读性和可用性,以便其他程序员能够轻松地使用和扩展该### 回答3: 学生信息是指关于一个学生的各种信息,如姓名、年龄、性别、班级、学号、成绩等。student应该包含这些信息,并具有以下要求。 1.属性 * 姓名:字符串型 * 年龄:整型 * 性别:字符串型(限定为男/女) * 班级:字符串型 * 学号:字符串型 * 成绩:列表型,包含多个整型数值 2.方法 * 构造方法:用于初始化学生信息 * 定义一个方法,计算学生的平均分 * 定义一个方法,返回学生的最高分 * 定义一个方法,返回学生的最低分 3.特点 * student应该采用封装特性,对外提供访问和修改属性的接口。 * student中的属性和方法应该有意义且具有可读性,便于其他程序员理解代码逻辑。 * student应该支持序列化特性,方便将学生信息存到文件或数据库中。 * student中的方法要进行异常处理,避免空值等情况。 以上就是定义一个表示学生信息student要求。通过实现这个,我们可以便捷地管理学生信息,提高代码复用性和代码规范性。在实际应用中,我们可以将一个列表或字典中的所有学生信息都封装在student中,便于统一调用和管理。同时,student也可以通过继承和多态的方式,实现更加复杂的功能,如学院管理系统、学生成绩统计系统等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值