Unity 项目优化技巧整理

本文详细介绍了Unity项目优化的多个关键技巧,包括基于RectTransform的布局优化、禁用Canvas渲染器以减少性能开销、分配事件相机以提高响应速度、理解和优化Drawcalls、控制渲染顺序以提升效率、合理打包图集、清理特效以降低资源占用,以及动态和静态批处理的运用。通过这些方法,开发者可以显著提高Unity游戏的性能和用户体验。

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Unity 项目优化技巧整理

一、基于RectTransform的布局:

二、禁用Canvas渲染器:

三、分配事件相机:

四、Drawcalls:

五、渲染顺序:

六、打包图集:

七、特效清理:

八、动态批处理:

九、静态批处理:

十、代码的优化:

十一、Unity官方给出的一些优化建议:

一、基于RectTransform的布局:

Layout组件的性能开销相当大,因为每次当它们被标记为dirty时,都必须对所有子节点的坐标和尺寸进行重新计算。如果在给定的Layout内有一些相对较小的固定数量的元素,并且布局的结构也相对简单,那么就有可能将Layout替换为基于矩形变换的布局(Rec

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