链表的基本操作

本文介绍了链表这种数据结构,包括指针的概念、链表的创建、节点的插入和删除以及链表的遍历。在链表操作中,讲解了如何定义指针变量,以及头插法和尾插法添加节点,通过遍历链表输出节点ID,以及如何根据条件在特定位置插入和删除节点。

链表

链表是在数据结构中常见的线性表,它不像数组一样是按线性的顺序存储数据,它是由一连串的节点构成,每个节点还有数据和一个连接下一个节点的位置的指针,链表的好处可以不用顺序存储数据,对于链表,我们最基本的新建链表、添加节点、插入节点、删除节点的操作要掌握。

指针

在学习链表之前,我们首先要对指针的知识点掌握清楚。
什么是指针,简单地来说是用来存储单元的地址。
我们对变量名进行访问时有两个种方式:直接访问和间接访问。直接访问是按变量名直接进行访问,而间接访问则是通过变量的地址来访问变量名

int a;
a=3 //直接访问

int *p=&a;//间接访问

指针变量:存放地址的变量

int a=100;
int *p;
p=&a;    // p就是一个指针变量,存放整型变量a的地址

在这同时要掌握如何定义一个指针变量,它有两种的定义方式

//第一种
int *p=&a;
//第二种
int *p;
p=&a;   //注:这里一定不能写成*p=&a,这边*p代表的意思是取指针p地址内的变量

“ * ”有两种用法:int *p=&a;//定义指针 printf("%d",*p)//这里的*p相当于a ,简单来说这里的用法是取p指针的内容

在c语言中,我们也会常常使用结构体和指针一起编写程序,接下来介绍的链表的新建、插入节点、删除节点、遍历链表的操作就是基于结构体下进行操作

首先我们先编写一个结构体:

struct LNode{
   int id;
   struct LNode *next;
};//
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