Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory 算法博弈论二十讲 Lecture 4 Algorithmic Mechanism Design (上)

Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory 算法博弈论二十讲 Lecture 4 Algorithmic Mechanism Design (上)

Lecture 4 Algorithmic Mechanism Design

本节课探讨了在单参数环境中设计满足 DSIC(策略性个体无利可图)、福利最大化以及计算效率高的机制,这些环境比第 2 和第 3 讲讨论的要复杂。这些环境足够普遍,以至于福利最大化问题是 NP 困难的,因此我们考虑那些仅能近似最大化社会福利的分配规则。虽然有很多技术可以设计这样的规则,但并非所有规则都能满足 Myerson 引理中要求的单调性。本节课还讨论了揭示原则,这是我们限制在直接揭示机制上的正式依据。

第 4.1 节介绍了背包拍卖,这是一种概念上简单的单参数环境,在这种环境中,福利最大化是一个计算上难以解决(即 NP 困难)的问题。第 4.2 节利用背包拍卖来说明算法机制设计中的一些典型结果,目标是设计 DSIC 和多项式时间机制,确保接近最优的福利。第 4.3 节介绍了揭示原则。

4.1 Knapsack Auctions

4.1.1 Problem Definition

背包拍卖是单参数环境的另一个例子(见第 3.1 节)。

例 4.1(背包拍卖) 在背包拍卖中,每个竞拍者 iii 具有一个公开的大小 w i w_i wi和一个私有的估值。卖方有一个容量 W W W。可行集 X X X定义为 0-1 向量 ( x 1 , … , x n ) (x_1, \dots, x_n) (x1,,xn),使得 ∑ i = 1 n w i x i ≤ W \sum_{i=1}^n w_i x_i \leq W i=1nwixiW。(通常, x i = 1 x_i = 1 xi=1表示 i i

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