Light OJ 1234

本文介绍了一种利用调和级数求和的方法,并通过编程实现了该算法。文中提到使用了欧拉常数来修正计算结果,对于远离1的值采用log公式进行计算以减少误差。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这道题···吃了没学过调和级数求和的大亏。
具体来说是有一个公式:也就是ans=log(x)+r+1.0/(x*2);
这里的r指的是欧拉常数,算出来的
r=0.5772156649015328606060651209;
但是这个算法是有误差的x离1越远误差越小,所以我们要先暴利出前半段的部分,后面误差小的时候再用公式求
代码如下

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long int
#define fin(a,n) for(int i=a;i<=n;i++)
const int maxn=1e4+10;
double f[maxn];
double y=0.5772156649015328606060651209;
void init()
{
 f[1]=1;
 fin(2,maxn)
 {
  f[i]=f[i-1]+(double)1/i;
 }
}
int main()
{   init();
 int n;
 scanf("%d",&n);
 for(int cas=1;cas<=n;cas++)
 {
  ll x;
  scanf("%lld",&x);
  if(x<=maxn)printf("Case %d: %.10lf\n",cas,f[x]);
  else
  {
   printf("Case %d: %.10lf\n",cas,log(x)+y+1.0/(2*x));
  }
 }
} 
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