1、随机数发生器产生随机数,规定随机数范围为1-100猜数($RANDOM)
2、提示用户进行1-100猜数,如果猜不到,缩小范围,直到猜到为止,记录猜的次数。如果<指定5次,表示猜成功,>5次,自动告知实际数字,提示失败。
代码所下图所示:
运行结果如下图所示:

本文介绍了一种基于随机数生成的猜数字游戏算法。游戏在1-100范围内生成随机数,玩家尝试猜测该数字,算法根据玩家的猜测调整范围以辅助猜测,直至猜中。若在五次内猜中则视为成功,否则揭示答案并宣告失败。本文详细解析了游戏逻辑及其实现代码。
1、随机数发生器产生随机数,规定随机数范围为1-100猜数($RANDOM)
2、提示用户进行1-100猜数,如果猜不到,缩小范围,直到猜到为止,记录猜的次数。如果<指定5次,表示猜成功,>5次,自动告知实际数字,提示失败。
代码所下图所示:
运行结果如下图所示:

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