编程过程中的踩坑log

1.以springboot为框架写了一个遗传算法,但是发现在遗传算法进行了一次的选择,变异,交叉操作之后,第二次进行适应度计算的时候就会陷入死循环,经过一周的找问题,发现在进行计算的过程中使用了基本数据类型的比较,但是在实体类中使用的是对象来存储基本数据类型。在进行选择,变异以及交叉操作之后,会对种群进行一次字节流复制,这就会导致针对基本数据类型的操作在操作数据对象的时候出现错误,从而导致死循环(我会对个体进行一个时序计算,所以在不满足条件的情况下,会不断地进行循环计算)。最后通过将实体类中的个体对象改为基本数据类型数组才解决这个问题,这里的结论就是,在进行对象数据的计算的时候需要使用对象的计算以及比较方法,前后需要统一。

2.unity中的初始化问题:在unity项目运行起来的时候,start()函数中的某些语句可能会报找不到对象的错误,这可能是对应的对象没有完成初始化。怎么解决这些问题呢,我采用的方法就是将那些可能会被其他start()函数引用的内容放在awake()函数中,在进行函数初始化的时候,awake()函数在start()函数之前运行。

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