TCP Server端实现

本文介绍了一个基于STM32的TCP服务器实现案例,详细展示了如何通过STM32与PC端进行字符串交互的过程,包括小写字母转换为大写字母的具体实现细节。

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TCP Server端实现
C/S模型:在这里插入图片描述
实例操作:通过PC端发送字符串给STM32,在让STM32把小写转换成大写,发回给PC端,由此实现PC端到STM32端的交互过程。

在这里插入图片描述

TCP Client实现
C/S模型:
在这里插入图片描述
操作实例:
通过PC端发送小写的字符串,再通过转换成大写字符串,由STM32发送给PC端。
在这里插入图片描述

在这里插入代码片
#include "socket_tcp_server.h"
#include "socket_wrap.h"
#include "ctype.h"

char ReadBuff[BUFF_SIZE];

/**
  * @brief  TCP 服务器任务
  * @param  None
  * @retval None
  */
void vTcpServerTask(void){

	int 	 sfd, cfd, n, i;
	struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
	socklen_t	client_addr_len;
	
	//创建socket
	sfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	server_addr.sin_family 			= AF_INET;
	server_addr.sin_port   			= htons(SERVER_PORT);
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	//绑定socket
	Bind(sfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
	//监听socket
	Listen(sfd, 5);
	//等待客户端连接
	client_addr_len = sizeof(client_addr);
again:
	cfd = Accept(sfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
	printf("client is connect cfd = %d\r\n",cfd);
	while(1){
		//等待客户端发送数据
		n = Read(cfd, ReadBuff, BUFF_SIZE);
		if(n <= 0){
			goto again;
		}
		//进行大小写转换
		for(i = 0; i < n; i++){
		
			ReadBuff[i] = toupper(ReadBuff[i]);		
		}
		//写回客户端
		n = Write(cfd, ReadBuff, n);
		if(n < 0){
			goto again;
		}
	}
}


`

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