基于cesium实现城市查询并定位

该博客介绍如何结合高德地图的搜索插件PlaceSearch获取城市经纬度,并在Cesium中进行定位。通过HTML和JavaScript代码实现城市查询功能,展示了效果截图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 思路:利用高德地图的搜索插件(PlaceSearch)获取索要搜索的城市的经纬度进行cesium的定位

  • 效果演示截图:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

- HTML代码

<div id="searchPostions" style="">
    <input placeholder="请输入搜索地点名称" id="words" onkeyup="autoInput(this)" style="width: 160px;
    margin-top: 14px;
    margin-left: 14px;
    height: 25px;
    border-radius: 3px;
    border: 0;
    padding: 0 5px 0 5px;
    font-size: 15px;">
</div>
<!-- 搜索结果  -->

- js代码

     <script >
    
        function autoInput(t){
            if(!t){
                return;
            }
            var keywords = t.value;
            if(t
<think>好的,我现在需要回答用户关于“cesium城市漫游”的问题。首先,我得弄清楚用户具体指的是什么。Cesium通常是一个用于3D地理空间数据可视化的开源JavaScript库,常用于创建虚拟地球、地图和城市模型。用户提到的“城市漫游”可能是指利用Cesium构建的三维城市环境进行导航或交互式浏览。 接下来,我需要确认用户的需求。他们可能想了解如何用Cesium实现城市漫游,或者想了解相关功能和应用场景。也有可能他们需要技术指导,比如步骤、工具或示例代码。不过,用户的问题比较开放,没有明确具体方向,所以我的回答需要全面覆盖概念、应用、技术实现等方面。 首先,我应该解释Cesium是什么,以及它在城市漫游中的应用。然后介绍Cesium的主要功能,比如加载3D城市模型、支持的数据格式、相机控制、路径动画等。接着可能需要分步骤说明如何实现城市漫游,比如数据准备、模型导入、设置视角、添加交互等。还要考虑是否需要代码示例,但用户没有明确要求,可能需要简要提及或建议进一步学习的资源。 另外,用户提到系统级指令要求数学公式用特定格式,但这个问题可能不涉及数学公式,所以可能不需要处理这部分。不过需要确保回答结构清晰,分点说明,使用中文,遵循格式要求。 需要验证信息的准确性,比如Cesium是否支持3D Tiles、glTF格式,以及相机控制的API是否正确。可能需要回忆或查阅Cesium文档,确保技术细节正确。例如,Cesium的Camera类确实有flyTo、setView等方法,用于控制视角。 还要考虑用户可能的背景。他们可能是开发者,想了解技术实现,或者是普通用户,想了解应用场景。因此,回答需要兼顾两者,既讲应用也讲技术,但不过于深入代码细节,除非用户进一步询问。 最后,总结Cesium城市漫游的优势,如跨平台、开源、支持大数据等,给出学习建议,如官方文档、社区资源,帮助用户进一步探索。</think>Cesium城市漫游是利用Cesium平台实现的三维城市环境交互式浏览技术。以下从技术实现和应用角度分步说明: 一、技术基础 1. 三维引擎核心 $$ Cesium = WebGL + 地理空间坐标系 $$ 基于WebGL渲染,支持WGS84坐标系,可实现厘米级精度定位 2. 数据支持格式 - 3D Tiles:开放标准三维模型格式 - glTF 2.0:高效模型传输格式 - GeoJSON:地理空间矢量数据 - Terrain:高程地形数据 二、实现步骤 1. 数据准备阶段 ```javascript // 示例代码:加载3D Tiles模型 const tileset = viewer.scene.primitives.add( new Cesium.Cesium3DTileset({ url: './data/city/tileset.json' }) ); ``` 2. 场景配置 - 设置初始视角:通过Camera.flyTo定位到目标坐标 - 配置光照参数:$\theta_{sun} = 45^\circ$, $\phi_{sun} = 120^\circ$ - 加载地形服务:使用Cesium World Terrain 3. 漫游控制实现 - 路径动画:通过SampledPositionProperty定义移动轨迹 $$ P(t) = \begin{cases} x(t) = a_0 + a_1t + a_2t^2 \\ y(t) = b_0 + b_1t + b_2t^2 \\ z(t) = c_0 + c_1t \end{cases} $$ - 碰撞检测:启用scene.globe.depthTestAgainstTerrain 三、关键技术 1. 动态加载优化 采用瓦片金字塔结构,实现LOD(Level of Detail)控制: $$ \text{加载优先级} = \frac{\text{屏幕空间误差}}{\text{视距}} \times \text{可见性因子} $$ 2. 性能优化 - Frustum Culling:视锥体裁剪 - 异步加载:Web Worker多线程处理 - GPU Instancing:批量渲染相似模型 四、典型应用场景 1. 城市规划:日照分析、视域分析 2. 应急演练:消防逃生路径模拟 3. 旅游导览:历史建筑AR复原 4. 交通仿真:车流密度实时渲染 五、进阶功能 - 时序数据融合:支持时间轴控制历史数据回放 - 物理引擎集成:结合Cannon.js实现重力模拟 - 多用户协同:通过WebSocket实现视角同步 学习建议: 1. 从Cesium官方Sandcastle示例入手 2. 掌握3D Tiles生产流程(如使用FME软件) 3. 学习WebGL着色器编程基础 4. 关注CesiumION云端数据服务 最新进展(2023): - 支持3D Tiles 1.1规范 - 增强ARCore/ARKit移动端适配 - 新增实时点云渲染模块
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值