【数据结构】红黑树

定义

  1. 节点是红色黑色
  2. 根节点是黑色
  3. 所有null节点是黑色
  4. 每个红色节点的两个子节点都是黑色(即两个红色节点不能相邻
  5. 从任一节点到每个null节点的所有路径都包含==相同数目的黑色节点==(重要性质

性质

从根节点到null节点的路径中,最长路径不大于最短路径的两倍长。

证明:

路径最短 ===》 只有黑色节点

路径最长 ===》 每两个黑色节点之间加一个红色节点

即:最长路径 = 最短路径 * 2 - 1

在这里插入图片描述

红黑树的时间复杂度和空间复杂度:O(logn)

操作

所有的操作都是在操作一颗BST之后再维护红黑树特有的性质

二叉搜索树的性质:左小右大

红黑树中经常使用的操作:BST的左旋和右旋

在这里插入图片描述

重点需要注意经过操作后,红黑树的定义有没有被破坏

插入操作

先按照BST的插入操作进行操作,然后分析如下几种情况。

情况一

描述:被插入的节点为根节点

操作: 直接将插入节点的颜色涂成黑色即可(定义1

情况二

描述:被插入的节点的父节点是 黑色

操作: 直接将插入节点的颜色涂成 红色 即可(为了维护定义5,因此这个新插入的节点不能是黑色

在这里插入图片描述

情况三

描述:被插入的节点的父节点是 红色


先将此节点变为 红色定义5),然后分以下几种情况来讨论:

3.1. 被插入节点的叔叔节点也是红色(递归操作)

操作:

  • 将父节点设为黑色
  • 将叔叔节点(当前节点的祖父节点的另一个子节点)设为黑色
  • 将祖父节点(父节点的父节点)设为红色
  • 将祖父节点设为当前节点,看是否满足其他情况,再继续对祖父节点进行操作,直至其满足红黑树的定义
    在这里插入图片描述

3.2. 当前节点的叔叔节点是黑色,且当前节点是其父节点的右孩子

操作:

  • 将父节点作为新的当前节点
  • 然后以此时的当前节点(即之前的父节点)为支点进行 左旋
  • 再看此时的状态是否符合其他情况
    在这里插入图片描述

3.3. 叔叔节点是黑色,且当前节点是其父节点的左孩子

操作:

  • 将父节点设为黑色
  • 将祖父节点变为红色
  • 然后以祖父节点为支点进行 右旋
    在这里插入图片描述

一个综合性的例子

在这里插入图片描述

删除操作

先按照BST的删除操作对要删除的节点进行删除:

  1. 只有一个子节点: 直接删除,然后将子节点直接拿过来即可
  2. 没有子节点: 直接删除
  3. 有两个子节点: 找到当前子节点右子树的最小值,然后剪切到所删除的节点处,然后将断开的节点直接接到剪切节点的父节点上(即第一种情况

删除后,将删除节点的颜色加到删除位置的节点上

如过被删除的点有孩子节点,累加颜色:

在这里插入图片描述

如果被删除的节点(设是黑色节点)没有孩子节点,那么颜色会被累加到null节点上(null节点也是黑色的,因此此时null节点为黑+黑):

在这里插入图片描述

然后考虑如下几种情况

情况一

描述:刚刚被删除的位置(后面将此位置称为x)的节点现在为红+黑节点

操作: 将x置为黑色即可

情况二

描述:x是根节点

操作: 将x置为黑色即可

情况三

此时的节点一定是 黑+黑 ,且不是根节点

然后分以下几种情况来讨论:

3.1. x 的兄弟节点为红色

操作:

  • 将 x 的兄弟节点设为黑色
  • 将 x 的父节点设为红色
  • 对 x 的父节点进行左旋
  • 左旋后,重新设置 x 的兄弟节点
    在这里插入图片描述

3.2. x 的兄弟节点为黑色且x的兄弟节点的两个孩子节点都是黑色

操作:

  • 将 x 的兄弟节点设为红色
  • 将当前节点的一个黑色加到父节点上
    在这里插入图片描述

3.3. x 的兄弟节点为黑色且x的兄弟节点的左孩子为红色,右孩子为黑色

操作:

  • 将 x 的兄弟节点的左孩子设为黑色
  • 设 x 的兄弟节点设为红色
  • 对 x 的兄弟节点进行右旋
  • 右旋后,重新设置 x 的兄弟节点
    在这里插入图片描述

3.4. x 的兄弟节点为黑色且x的兄弟节点的右孩子为红色,左孩子为任意颜色

操作:

  • 将 x 的父节点的颜色赋值给 x 的兄弟节点
  • 设 x 的父节点设置为黑色
  • 对 x 的兄弟节点的右孩子设置为黑色
  • 对 x 的父节点进行左旋
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

情况3.1、3.2最多递归logn层,因此时间复杂度为logn级别

### 红黑树数据结构介绍 红黑树是一种自平衡二叉查找树,在实际应用中非常常见,尤其在标准模板库(STL)中的`map``set`容器底层实现上得到了广泛应用[^1]。 #### 定义与特性 红黑树具有以下性质: - 每个节点要么是红色,要么是黑色。 - 根节点总是黑色。 - 所有叶子节点都是黑色的NIL节点(表示不存在的实际对象)。 - 如果一个内部节点是红色,则其两个子节点都必须是黑色。(即不允许存在相邻的红色节点) - 对于任意节点而言,从该节点到其可达叶子节点的所有路径均包含相同数量的黑色节点。 这些属性共同作用使得红黑树能够在最坏情况下保持O(log n)的时间复杂度完成插入、删除以及查询操作。 #### 实现细节 关于红黑树的具体实现较为复杂,尤其是旋转调整部分。这里给出一段简化版的Python代码用于展示基本框架: ```python class Node: def __init__(self, item=None): self.item = item self.parent = None self.left = None self.right = None self.color = 'red' # 新加入结点默认为红色 class RedBlackTree: def __init__(self): self.TNULL = Node() self.root = self.TNULL def insert(self, key): ... def delete_node(self, node): ... def left_rotate(self, x): ... def right_rotate(self, y): ... ``` 上述代码仅展示了类定义的一部分;完整的逻辑还包括左旋/右旋方法、插入修正函数等更多内容[^4]。 #### 应用场景 由于良好的时间复杂性相对简单的维护成本,红黑树被广泛应用于各种编程语言的标准库之中。例如Java集合框架里的`TreeMap`就采用了类似的机制来存储键值对[^3]。
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