静态成员
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员
静态成员分为:
@静态成员变量
所有对象共享同一份数据
在编译阶段分配内存
类内声明,类外初始化(否则无法正常访问)
@静态成员函数
所有对象共享同一个函数
静态成员函数只能访问静态成员变量
1、静态成员变量
class Person
{
public:
static int m_A;
};
int Person :: m_A = 100;
void test01()
{
Person p;
cout << p.m_A << endl; //100
Person p2;
p2.m_A = 200; //数据共享可更改
cout << p.m_A << endl; //200
}
int main()
{
test01 ();
return 0;
}
**静态成员变量 不属于某个对象上,所有对象都共享同一份数据。**因此,静态成员变量有两种访问方式。
1、通过对象进行访问
2、通过类名进行访问
class Person
{
public:
static int m_A;
};
int Person :: m_A = 100;
void test02()
{
//1、通过对象进行访问
Person p;
cout << p.m_A << endl; //100
//2、通过类名进行访问
cout << Person::m_A << endl; //100
}
int main()
{
test02 ();
return 0;
}
此前,非静态只能通过创建一个对象来访问;而静态成员变量可直接通过类名进行访问。
静态成员变量也是有访问权限的。
私有类外访问不了。
class Person
{
public:
static int m_A;
private:
static int m_B;
};
int Person :: m_A = 100;
int Person::m_B = 200;
void test()
{
cout << Person::m_A << endl; //100
//cout << Person::m_B << endl; //16行访问不了
}
int main()
{
test ();
return 0;
}
2、静态成员函数
所有对象共享同一个函数;静态成员函数只能访问静态成员变量。
class Person
{
public:
//静态成员函数
static void func()
{
m_A = 100; //静态成员函数可以访问静态成员变量
//m_B = 200; //静态成员函数不可以访问非静态成员变量,因为无法区分是哪个对象的m_B属性
cout << "static void func 调用" << endl;
}
static int m_A; //静态成员变量
int m_B; //非静态成员变量
//静态成员函数也是有访问权限的
private:
static void func2()
{
cout << "static void func2的调用" << endl;
}
};
int Person::m_A = 0;
void test()
{
//1、通过对象访问
Person p;
p.func();
//2、通过类名访问
Person::func();
//Person::func2(); //类外访问不到私有的静态成员函数
}
int main()
{
test ();
return 0;
}