火力网-C++

一道关于C++编程的算法问题,地图上存在墙和空地,目标是在空地上放置兵,每个兵能攻击上下左右四条直线,但不能互相误伤。输入为地图尺寸和地图布局,输出为最多能放置的兵的数量。样例输入和输出展示了4x4地图的解,使用深度优先搜索(DFS)策略寻找最优解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description
给你张NN的地图,地图上有墙,用"X"表示,有空地,用” . "表示。空地上可以放兵,每个兵可以攻击他的上下左右四条直线范围(不能穿墙)
问在防止互相误伤的前提(任何一个兵不在其他兵射程之内),最多摆放多少个兵。
Input
第一行给出一个数字n
以下n行是N
N的地图(0<=n<=8)
Output
对应每组数据最多能放多少兵,每组数据占一行。
Sample Input

4
.X…

XX…

Sample Output

5
DFS
这道题只需要使在不被打到的情况下,找出最优解。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,ans;
char MP[100][100];
   
bool check(int x,int y){
    for(int i=y-1;i>=0;i--){
        if(MP[x][i]=='X'){
            break;
        }
               
        if(MP[x][i]=='*'){
            return 0;
        }
    }
    for(int i=x-1;i>=0;i--){
        if(MP[i][y]=='X'){
            break;
        }
        if(MP[i][y]=='*'){
            return 0;
        }
               
    }
    return 1;
}
   
void dfs(int m,int tmp)
{
    if(m>=n*n)
    {
        ans=max(ans,tmp);
        return;
    }
    else
    {
        int x=m/n;
        int y=m%n;
        if
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