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原创 C++EasyX之五子棋PVP和PVE
优点模块化设计:各功能函数划分清晰可扩展的AI架构:通过枚举实现多难度完整的游戏流程:包含菜单→游戏→结束循环友好的UI设计:使用抗锯齿图形和柔和配色待改进点商店功能未实现(SHOP状态空置)最高难度AI未完成(VERY_DIFFICULT)缺乏音效和动画效果棋盘坐标转换存在潜在越界风险。
2025-04-05 11:41:51
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原创 C++之文字修仙小游戏
游戏运行:存档:通过 和 控制光标位置与可见性, 函数设置颜色,实现动态界面。全局变量:管理玩家等级()、经验()、关卡()、灵石()等核心数据,以及装备稀有度概率(如 、)。初始化函数 :重置装备数据、加载存档、设置控制台颜色并隐藏光标。结构体 :属性 稀有度()、等级()、类型()、名称()、伤害()、生命值()和威力()。动态颜色 ():根据稀有度显示不同颜色(如灰色、绿色),高稀有度装备(如红色、彩虹)使用
2025-03-14 14:27:50
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原创 C++之2048小游戏 第二期
游戏会有初始化、绘制界面、处理输入、更新游戏状态、判断胜负等部分。所以,可能需要一个二维数组来表示4x4的网格,存储每个格子的数值。然后,需要处理键盘输入,尤其是方向键的控制,这可能需要使用EasyX的键盘事件处理函数。然后,关于图形绘制部分,每个格子的大小、颜色、数字的显示都需要设计。不同的数字对应不同的颜色,比如2是浅色,4稍深,以此类推。可能需要一个函数根据数字的值返回对应的颜色,然后在绘制时调用。接下来,处理数字的移动和合并逻辑。这是比较复杂的部分。
2025-02-12 17:36:28
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原创 EasyX游戏合集【最新版】
C++EasyX射击游戏 C++ EasyX 升级数字游戏 1.1.1 【C++EasyX】图形大乱斗 C++自制小游戏:激光收集器v1.4(大更新)C/C++EasyX火柴人跑酷 v1.2.1.0-v1.2.1.5
2024-04-14 19:17:59
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原创 C++EasyX小游戏模板
目前作者正在学习3D游戏开发,现在也是没有一点头绪,再加上作者最近学业紧任务重还有作者有点生病,可能无法保证每周都更。😭😭😭今天给大家推荐2种贼好用的模板[doge]对了,最近作者没灵感了,要是各位有什么主意,可以在评论区留下你的想法哦。或者之前的游戏有什么BUG,不对,是特性[doge]可以在评论区告诉我哦(火柴人跑酷已经停更,因为.......有好多奇怪的bug解决不了QwQ),私信我可能看不到!哦,还有,或者你对之前的游戏有什么建议都可以在评论区告诉我哦!每一个评论我都会看的。
2024-02-05 15:51:57
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原创 C++ EasyX 升级数字游戏 1.0
火柴人跑酷系列已经结束了(doge)虽然那个系列最后的代码有1145个bug,但是作者太懒了,不想继续更(实际上是,作者能力有限找不到bug所在)不多说了,进入正题。
2024-01-03 12:17:22
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原创 C/C++学习足迹2(编程软件选择)
推荐程度:★★★★适用人群:初学者Dev-C++不想VS那样界面复杂,适合初学者使用,而且占内存也不是很多。版本:三个。
2023-12-21 14:53:32
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原创 C/C++学习足迹1(学C/C++需要了解的东西)
C++ 是一种高级语言,它读作C加加或者C plus plus。它于 1979 年开始开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如WindowsMAC操作系统以及UNIX的各种版本。
2023-12-20 20:26:56
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原创 C++EasyX高能游戏:可存档对战游戏(无限关卡,有商店!),万字!
【代码】C++EasyX高能游戏:可存档对战游戏(无限关卡,有商店!),万字!
2023-05-27 09:48:01
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原创 C++自制小游戏:激光收集器v1.4(大更新)
简陋的目录1.直接放代码2.更新内容......1.直接放代码#include <bits/stdc++.h>#include <windows.h>#include <conio.h>#include <pthread.h>#define p_c pthread_create#define mnu 9#define unm 6#define qp system("cls")#define hh cout<<endlusing
2023-04-23 21:59:30
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【EasyX C++】图形中的大乱斗?!
2024-04-14
C++射击游戏 v1.0
2024-03-10
升级数字方块v1.1.0
2024-01-06
VS EasyX C++项目升级数字方块 v1.0
2024-01-03
为什么突然不能发博文了
2023-02-06
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