用栈实现队列
使用栈实现队列的下列操作:
push(x) – 将一个元素放入队列的尾部。
pop() – 从队列首部移除元素。
peek() – 返回队列首部的元素。
empty() – 返回队列是否为空。
示例:
MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek(); // 返回 1
queue.pop(); // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false
说明:
你只能使用标准的栈操作 – 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。
typedef struct MyStack{
int *data;
int top;
} MyStack;
MyStack *MyStackCreate(int size){
MyStack *s = (MyStack *)malloc(sizeof(MyStack));
s->data = (int *)malloc(sizeof(int) * size);
s->top = -1;
return s;
}
void MyStackPush(MyStack *obj, int x){
obj->data[++(obj->top)] = x;
}
int MyStackPop(MyStack *obj){
return obj->data[(obj->top)--];
}
int MyStackTop(MyStack *obj){
return obj->data[obj->top];
}
int MyStackEmpty(MyStack *obj){
return obj->top == -1;
}
void MyStackFree(MyStack *obj){
if(obj == NULL) return ;
free(obj->data);
free(obj);
return;
}
typedef struct {
MyStack *s1, *s2;
} MyQueue;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue* myQueueCreate() {
int size = 1024;
MyQueue *q = (MyQueue *)malloc(sizeof(MyQueue));
q->s1 = MyStackCreate(size);
q->s2 = MyStackCreate(size);
return q;
}
/** Push element x to the back of queue. */
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
MyStackPush(obj->s1, x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
if(MyStackEmpty(obj->s2)){
while(!MyStackEmpty(obj->s1)){
MyStackPush(obj->s2, MyStackPop(obj->s1));
}
}
return MyStackPop(obj->s2);
}
/** Get the front element. */
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
if(MyStackEmpty(obj->s2)){
while(!MyStackEmpty(obj->s1)){
MyStackPush(obj->s2,MyStackPop(obj->s1));
}
}
return MyStackTop(obj->s2);
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return MyStackEmpty(obj->s1) && MyStackEmpty(obj->s2);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
if(obj == NULL) return ;
MyStackFree(obj->s1);
MyStackFree(obj->s2);
free(obj);
return ;
}
/**
* Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = myQueueCreate();
* myQueuePush(obj, x);
* int param_2 = myQueuePop(obj);
* int param_3 = myQueuePeek(obj);
* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
* myQueueFree(obj);
*/