unity代码调用Button点击事件

该代码片段展示了如何在Unity中使用AutoOnClick方法,通过传入带有Button组件的游戏对象,实现对其的模拟鼠标点击操作,利用ExecuteEvents和pointerClickHandler进行事件处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    public void AutoOnClick(GameObject game)
    {
        ExecuteEvents.Execute(game, new PointerEventData(EventSystem.current),                                 
        ExecuteEvents.pointerClickHandler);
    }

模拟鼠标点击功能,把挂有Button组建的gameObject 传进去,然后调用就行

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值