问题总结
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1.关于unity世界坐标转UGUI坐标问题(Rectransform)
经验总结吧算是,第一次写博客 代码就不贴了 站里很多大佬都有带上代码 最主要的是 双相机 坐标转换问题 首先需要世界坐标转屏幕坐标,这个坐标转换需要的相机是3D场景中渲染出需要转换坐标物体的相机 (比如我要在人物头顶显示,那就要拿到渲染那个人物的相机) 如果是用Carma.main 那就要保证的是那个相机标签为主相机标签 不是的话就要自定义相机来转换 其次就是将屏幕坐标转为UGUI坐标需要的相...原创 2019-06-27 23:15:40 · 705 阅读 · 0 评论 -
Xlua UI拖拽,从一点到另一点,拖拽过程中显示其他物体(其实我并不会定义标题)
这是我写的第二篇,因为吃了大亏,解决问题后尽快记录,希望可以帮助到你。 项目需求是这样的 从英雄列表中点击头像,再拖动到指定地点,中间会有预制体的生成。到达目标点后,重新生成预设并播放动画声音。这些需求暂不讨论,咱们先讲讲拖拽问题。 先上c#端的代码 IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler 先继承接口 private Actio...原创 2019-08-26 22:27:39 · 1169 阅读 · 0 评论
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