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Xlua UI拖拽,从一点到另一点,拖拽过程中显示其他物体(其实我并不会定义标题)

这是我写的第二篇,因为吃了大亏,解决问题后尽快记录,希望可以帮助到你。 项目需求是这样的 从英雄列表中点击头像,再拖动到指定地点,中间会有预制体的生成。到达目标点后,重新生成预设并播放动画声音。这些需求暂不讨论,咱们先讲讲拖拽问题。

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原创 Facebook 28位密钥散列生成

详细步骤cmd 回车打开到用户路径 比如 C:\Users\xxx>C:\Users\xxx> cd…C:\Users>cd…到C:>下载openssl 放到c盘C:>cd opensslC:\openssl>cd bin进入openssl bin目录C:\openssl\bin>keytool -exportcert -alias keystore的别名 -keystore keystore的路径 |openssl sha1 -binary

2021-10-22 14:29:52 1456

原创 OpenSSL SSL_read: Connection was reset, errno 10054

输入 git init 在项目底下

2021-10-15 23:19:59 192

原创 谷歌登录加支付

谷歌登录加支付环境支付代码登录代码环境因为项目需要 不能使用google for untiy ,所以使用了aar作为插件导入android studio 3.2 和 unity2018.3.8支付代码安卓studio下载加环境配置请自行百度参考他人//文中 ConstCode.TGA 等价 static String TGA="google",方便日志查看public class GooglePay { private static Activity _activity; pr

2021-10-15 21:06:25 641

原创 unity 2018.3.x之后生成prefab 变体

unity 2018.3.x之后生成prefab 变体代码项目多语言需要不是正式版本随手测试用代码public static void Start() { if (Selection.objects.Length > 0) { GameObject gameObject = Selection.objects[0] as GameObject; string a = AssetDatabase

2021-08-31 23:46:43 202

原创 Xlua UI拖拽,从一点到另一点,拖拽过程中显示其他物体(其实我并不会定义标题)

这是我写的第二篇,因为吃了大亏,解决问题后尽快记录,希望可以帮助到你。项目需求是这样的 从英雄列表中点击头像,再拖动到指定地点,中间会有预制体的生成。到达目标点后,重新生成预设并播放动画声音。这些需求暂不讨论,咱们先讲讲拖拽问题。先上c#端的代码IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler先继承接口 private Actio...

2019-08-26 22:27:39 1169

原创 1.关于unity世界坐标转UGUI坐标问题(Rectransform)

经验总结吧算是,第一次写博客代码就不贴了 站里很多大佬都有带上代码最主要的是 双相机 坐标转换问题首先需要世界坐标转屏幕坐标,这个坐标转换需要的相机是3D场景中渲染出需要转换坐标物体的相机 (比如我要在人物头顶显示,那就要拿到渲染那个人物的相机) 如果是用Carma.main那就要保证的是那个相机标签为主相机标签 不是的话就要自定义相机来转换其次就是将屏幕坐标转为UGUI坐标需要的相...

2019-06-27 23:15:40 703

空空如也

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