Axure使用和画图入门到精通的步骤

本文详述了Axure的使用,包括界面介绍、元件使用和设计规范,涵盖元件交互、动态面板、设计注意事项等内容。同时,还介绍了产品设计规范,包括小程序、PC端产品和设计原则,如菲茨定律、席克定律等。此外,探讨了电商前后台的业务模式、购物流程和评价体系。

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一、文件列表

下面的内容比较多,由于文章的字数有限制,设立只能截图了,需要下面文档的,可以在下放评论,或私信我,免费分享auxre的入门宝典。只做原创!!

二、详细目录

 

三、具体内容

N.1 Axure软件使用... 1

N.1.0 前言... 1

N.1.1 Axure8界面介绍... 1

1)备份和恢复设置... 1

2)HTML文件生成预览... 2

3)云端共享预览... 3

4)元件形状变化... 5

5)元件像素大小设置... 6

6)元件坐标... 7

7)元件的样式修饰... 7

8)元件的重命名... 8

N.1.2 Axure8元件使用... 8

0)交互(事件+动作)和样式... 9

1)收缩列表(树) 10

2)元件鼠标点击变色... 12

3)页面居中和背景设置... 14

4)元件点击的退出灯箱效果... 16

5)下拉框... 18

6)单选框和分组设置... 19

7)多个元件点击轮流变色... 20

8)普通页面跳转设置... 25

9)热区页面跳转设置... 28

10)动态面板-面板简单切换... 29

11)动态面板-面板循环切换(轮播图) 34

12)动态面板-面板toast效果(模拟页面刷新) 40

13)账号密码登入... 45

14)局部变量和全局变量操作... 52

15)下拉框的二级联动... 61

16)表格操作(中续器) 66

17)母版操作(类似全局变量) 80

19)元件库... 83

20)超链接写入数据库... 87

21)超链接读取数据库... 92

22)创建辅助线... 95

99)工具拓展... 96

N.1.3 Axure设计规范... 97

1)产品设计的组成... 97

2)原型和绘制注意事项... 103

3)基本交互形式... 104

N.2 Mockitt墨刀软件使用... 106

N.2.1 基本介绍... 106

N.3 产品设计规范... 107

N.2.1 小程序产品规范... 107

1)小程序介绍... 107

2)小程序设计规范... 107

3)小程序行为规范... 109

N.2.2 PC端产品规范... 113

1)网站设计规范... 113

N.2.3 产品设计七大原则... 115

1)菲茨定律(操作时间短) 115

2)席克定律(做好分类) 115

3)奥卡姆剃刀原理(把用户当小白) 116

4)泰思勒定律(复杂度转移) 117

5)神奇数字7±2法则(模块不要过多) 118

6)接近法则(同类模块紧凑点) 119

7)防错原则(有撤销功能) 119

N.4 电商前后台... 120

N.3.1 电商前台... 120

1)电商业务模式介绍... 120

2)供需关系的三个维度... 121

3)B2C的具体介绍... 122

4)四流分析(电商的精髓) 123

5)电商常用的API接口... 123

6)购物流程闭环总结... 124

7)电商平台的评价体系... 124

8)CRM客户关系管理系统... 125

9)电商的推荐系统... 125

N.3.1 电商后台... 126

1)常见的后台类型... 126

2)后台和前台的区别和联系... 127

3)后台的搭建流程... 127

4)订单信息基础... 127

5)电商的相关指标... 128

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