实验一:线程的创建与撤销
2.1.1 实验目的
(1)熟悉Windows系统提供的线程创建与撤销系统调用。
(2)掌握Windows系统环境下线程的创建与撤销方法。
2.1.2 实验准备知识
1.线程的创建
CeateThread()完成线程的创建。它调用进程的地址空间上创建一个线程,执行指定的函数,并返回创建的线程的句柄。
原型:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES IpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPSECURITY_START_ROUTINE IpStartAddress,
LPVOID Ipparameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD IpThreadld
);
参数说明:
(1)lpThreadAttributes:为线程指定安全属性.为NULL时,线程得到一个默认的安全描述符.
(2)dwStackSize:线程堆栈的大小.其值为0时,其大小与调用该线程的线程堆栈大小相同.
(3)lpStartAddress:指定线程要执行的函数.
(4)lpparameter:函数中要传递的参数.
(5)dwCreationFlags:指定线程创建后所处的状态.若为CRRATE_SUSPENDED,CRRATE_SUSPENDED,表示创建后出于挂起状态,用ResumeThread()激活线程才可以执行.若该值为0,表示线程创建后立即执行.
(6)lpThreadId:用一个32位的变量接受系统返回的线程标识符.若该值设为NULL,系统不返回线程标识符.
返回值:
如果线程创建成功,将返回线程的句柄;如果失败,系统返回NULL,可以调用函数GetLastError查询失败的原因.
用法举例:
static HANDLE hHandle=NULL;//用于存储线程返回句柄的变量
DWORD dwThreadlD;//用于存储线程标识符的变量
hHandle = CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE) 函数名,
(LPVOID) NULL,
0,
&ThreadlD
);
2.撤销线程
ExiThread()用于撤销当前进程。
原型:
VOID ExiThread(DWORD dwExitCode);//线程返回码
参数说明:
dwExitCode:指定线程返回码,可以调用 GetExitCodeThread()查询返回码的含义。
返回值:
没有返回值。
用法举例:
ExitThread(0);
3.终止线程
TerminateThread()用于终止当前线程。该函数与ExitThread()的区别在于,ExiThread()在撤销线程时将该线程所拥有的资源全部归还给系统,二终止线程不归还。
原型:
BOOL TerminateThread(
HANDLE hHandle, //线程句柄
DWORD dwExitCode); //线程返回码
参数说明:
(1)hThread:要终止线程的线程句柄.
(2)dwExitCode:指定线程返回码,可以调用GetExitCodeThread()查询返回码的含义.
返回值:
函数调用成功,将返回一个非0值;若失败,返回0,可以调用函数GetLastError()查询失败的原因.
4.挂起线程
Sleep()用于挂起当前正在执行的线程.
原型:
VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);
参数说明:
dwMilliseconds;指定挂起时间,单位为ms(毫秒).
返回值:
该函数没有返回值.
5.关闭句柄
函数CloseHandle()用于关闭已打开的对象的句柄,其作用与释放动态申请的内存空间类似,这样可以释放系统资源,使线程安全运行.
原型:
BOOL CloseHandle(HANDLE hObject);
参数说明:
hObject:已打开对象的句柄.
返回值:
如果函数调用成功,则返回值为非0值;如果函数调用失败,则返回值为0.若要得到更多的错误信息,调用函数GetLastError()查询.
2.1.3实验内容
使用系统调用CreatThread()创建一个子线程,并在子线程中显示;Thread is Running!.为了能让用户清楚地看到线程的运行情况,使用Sleep()使线程挂起5s,之后使用ExitThread(0)撤销进程.
2.1.4实验要求
能正确使用CreatThread(),ExitThread()及Sleep()等系统调用,进一步理解进程与线程理论.
2.1.5实验指导
本实验在WindowsXP,Microsoft Visual C++ 6.0环境下实现,利用Windows SDK提供的API完成程序的功能.实验在Windows XP环境下安装由于WindowsXP,Microsoft Visual C++ 6.0是一个集成开发环境,其中包含了Windows SDK 所有工具和定义,所以安装了WindowsXP,Microsoft Visual C++ 6.0后不用特意安装SDK.试验中所有的API是操作系统提供的用来进行应用程序开发的系统功能接口.
(1)首先启动安装好的,Microsoft Visual C++ 6.0.
(2)在,Microsoft Visual C++ 6.0环境下选择File->new命令,然后在Project选项卡中选择Win32 Console Application建立一个控制台工程文件.
(3)由于CreatThread()等函数是Microsoft Windows操作系统的系统调用,因此,在下图中选择An application that supports MFC,之后单击Finish按钮
2.1.6实验总结
在Windows系统中进程是资源的拥有者,线程是系统调用的单位.进程创建后,其主线程也随即被创建.在该实验中,有创建了一个名为 hHandle1的子线程,该子线程与主线程并发的被系统调度.为了能让用户清楚地看到线程的运行情况,在主线程创建了子线程之后,将主线程挂起5s,以确保子线程能够运行完毕,之后调用ExitThread(0)将所有线程撤销.线程运行如下图所示.
2.1.7 源程序
#include "xianchengchuangjian.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/
// The one and only application object
CWinApp theApp;
using namespace std;
void ThreadName()
{
printf("Thread is Running!\n");
}
static HANDLE hHandle1=NULL;
DWORD ThreadID1;
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
int nRetCode = 0;
hHandle1=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE) ThreadName,
(LPVOID)NULL,
0,
&ThreadID1);
Sleep(5000);
CloseHandle(hHandle1);
ExitThread(0);
return nRetCode;
// initialize MFC and print and error on failure
if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{
// TODO: change error code to suit your needs
cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl;
nRetCode = 1;
}
else
{
// TODO: code your application's behavior here.
CString strHello;
strHello.LoadString(IDS_HELLO);
cout << (LPCTSTR)strHello << endl;
}
return nRetCode;
}
void ThreaName1()
{
printf("Thread is Runing!\n");
}