1.为什么数组下标从0开始,而非从1开始?
数组第一个元素的地址偏移量是0,所以数组下标就是从0开始了。另外,数组在内存中所申请的内存是一段连续的内存地址,如果从0开始,则a[i]的地址= 首地址 + i*每个数据所占的长度,能直观地得到数组名,数组长度和通过数组首地址计算后续地址。
2. char stra[]={“tulun”};与char strb[]={‘t’,‘u’,‘l’,‘u’,‘n’};的区别?
char stra[]={“hello”};中“hello”是字符串,结尾以‘\0’字符结束,char strb[]={‘h’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’};中以单个字符存储,结尾的字符是‘o’。
3.int ar[]={1,2,3,4,5,};占多少个字节?
占5个字节的空间,此写法同 int ar[]={1,2,3,4,5};写法相同,均占5个字节空间,逗号不影响空间大小。
4.为什么结构体可以直接给数组赋值,而使用数组则不行? 例如:
//结构体直接给数组赋值
struct Array
{
int num;
int ar[5];
};
int main()
{
struct Array a={1,2,3,4,5};
struct Array b;
b=a;
return 0;
}
//数组赋值
int main()
{
int ar[5]={1,2,3,4,5};
int br[5];
for(int i=0;i<5;++i)
{
br[i]=ar[i];
}
return 0;
}
数组名是个静态地址值,不能被修改。c语言结构体可以互相复制,这是原生支持的,实际是两相同结构体内存的直接拷贝,类似memorycpy. 甚至结构体里面的数组也可以直接拷贝过过。
5.以下程序在.cpp中运行正确,在.c中运行错误,是为什么?
int main()
{
const int n=10;
int ar[n]={1,2,3};//.cpp=>ok 提前知道const定义的n值, .c=>error 编译时才确定n的值
return 0;
}
此问题主要是“常量”与“只读变量”之间的区别。“常量”是只读的,如数字10,程序中没有地方存放它的值,所以也不能去修改它。“只读变量”是在内存中开辟了一个地方来存放它的值,且被编译器限定不允许修改。关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符。上述代码中变量n被修饰为只读变量,ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量),但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的。