golang_设计模式:go中单例模式的写法

本文介绍了单例模式的概念,并详细讲解了在Go语言中如何实现单例模式,包括非线程安全、带线程锁以及使用sync.Once包的三种方式。

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百度百科:单例模式

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

1.非线程安全的单例模式

package main

//非线程安全的单例模式
type singleton struct {
}

var instance *singleton

func GetInstance() *singleton {
	if instance == nil {
		instance = &singleton{}
	}
	return instance
}
//这种多线程不能正常工作

2.带线程锁的单例模式

package main

import "sync"

var mu sync.Mutex

type singleton struct {
}

var instance *singleton

func GetInstance() *singleton {
	mu.Lock()
	defer mu.Unlock()

	if instance == nil {
		instance = &singleton{}
	}
	return instance
}

3.使用sync.Once包的单例模式

package main

import "sync"

type singleton struct {
}

var instance *singleton

var once sync.Once

func GetInstance() *singleton {
	once.Do(func() {
		instance = &singleton{}
	})
	return instance
}
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