工厂方法(FactoryMethod)——go实现工厂方法模式

本文介绍了工厂方法设计模式的意图、结构和四个主要参与者,包括Product、ConcreteProduct、Creator和ConcreteCreator的角色。通过Go代码展示了如何在Go语言中实现这一模式。

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1. 意图

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

2. 结构

在这里插入图片描述

3. 4类参与者

  1. Product
    定义工厂方法所创建的方法的接口

  2. ConcreteProduct
    实现Product方法

  3. Creator
    1.声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。或者定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的ConcreteProduct对象
    2.可以调用工厂方法以创建一个Product对象

  4. ConcreteCreator
    重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例

4. go代码实现

package main

import "fmt"

// 定义接口
type Animal interface {
	Cry()
}
// 实现类1
type Cat struct {}

// 实现类2
type Dog struct {}

// 实现类1方法实现
func (Cat) Cry() {
	fmt.Println("miao")
}

// 实现类2方法实现
func (Dog) Cry() {
	fmt.Println("wang")
}

// 工厂类
type AnimalFactory struct {}

// 工厂类方法实现
func (AnimalFactory) getAnimalObj(animalType string) Animal {
	var animal Animal
	switch animalType {
	case "cat":
		animal = new(Cat)
	case "dog":
		animal = new(Dog)
	default:
		panic("no this kind animal")
	}
	return animal
}

// 测试
func main() {
	new(AnimalFactory).getAnimalObj("cat").Cry()
	new(AnimalFactory).getAnimalObj("dog").Cry()
}

[参考文档1]《设计模式》-机械工业出版社
3.3节 FACTORY METHOD(工厂方法)——对象创建型模式
参考文档2

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