WebSocket个人学习
WebSocket 是一种 全双工通信协议,它基于 TCP 连接,可以在服务器和客户端之间建立持久连接,实现实时数据传输。WebSocket 允许服务器主动推送消息给客户端,而不像 HTTP 那样只能由客户端发起请求。
它的通信过程一般如下:
- 握手阶段:客户端通过 HTTP 发送 Upgrade 请求,将协议从 HTTP 升级为 WebSocket。
- 数据传输阶段:连接建立后,客户端和服务器可以随时相互发送消息,而不需要每次建立新的连接。
- 关闭连接:当任意一方发送关闭帧,连接终止。
WebSocket 使用 ws://(明文传输)和 wss://(加密传输,相当于 HTTPS)协议。
场景
- 适合
需要实时性强的应用,如聊天、游戏、金融数据推送等。
需要服务器主动推送数据的应用,如物联网设备状态更新。
需要减少 HTTP 轮询开销,提高性能的场景。 - 不适合:
只需要偶尔获取数据的情况(如静态网页、传统 API 请求)。
受 HTTP 代理限制的环境(部分防火墙可能会阻止 WebSocket 连接)。
需要强一致性、高安全性的企业系统(可考虑 gRPC、MQTT 等协议)。
示例 (IDEA)
- 引入pom依赖
下面展示一些内联代码片
。
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
写配置类
作用:ServerEndpointExporter 作用是扫描 @ServerEndpoint 注解的 WebSocket 端点,并注册到 Spring 容器
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
创建websocket服务器
写一个简单的聊天室
import jakarta.websocket.*;
import jakarta.websocket.server.PathParam;
import jakarta.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{username}") // WebSocket 连接地址
public class WebSocketServer {
// 存储在线用户
private static final Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
private String username;
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("username") String username) {
this.username = username;
clients.put(username, session);
System.out.println(username + " 连接成功!");
sendMessageToAll(username + " 进入聊天室!");
}
@OnMessage
public void onMessage(String message) {
System.out.println(username + " 发送消息:" + message);
sendMessageToAll(username + ":" + message);
}
@OnClose
public void onClose() {
clients.remove(username);
System.out.println(username + " 断开连接!");
sendMessageToAll(username + " 退出聊天室!");
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println(username + " 发生错误:" + error.getMessage());
}
private void sendMessageToAll(String message) {
for (Session session : clients.values()) {
try {
session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@ServerEndpoint(“/ws/{username}”):定义 WebSocket 连接地址,前端访问 ws://localhost:8080/ws/用户名称。
@OnOpen:当有用户连接时,存入 clients,并通知所有用户。
@OnMessage:当用户发送消息时,转发给所有用户。
@OnClose:当用户断开时,通知其他用户并移除。
@OnError:发生异常时的处理。
启动webSocket服务器
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.boot.web.servlet.ServletComponentScan;
@SpringBootApplication
public class WebSocketApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(WebSocketApplication.class, args);
System.out.println("WebSocket 服务器已启动!");
}
}
一个正常的springboot启动类,我们已经写了配置类,会自动注册bean用于启动websocket服务器
前段webSocket客户端
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket Chat</title>
</head>
<body>
<h2>WebSocket 聊天室</h2>
<input id="username" placeholder="输入用户名">
<button onclick="connect()">连接</button>
<br><br>
<input id="message" placeholder="输入消息">
<button onclick="sendMessage()">发送</button>
<br><br>
<div id="chat"></div>
<script>
let socket;
function connect() {
const username = document.getElementById("username").value;
if (!username) {
alert("请输入用户名!");
return;
}
socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/" + username);
socket.onopen = function () {
console.log("连接成功");
};
socket.onmessage = function (event) {
document.getElementById("chat").innerHTML += "<p>" + event.data + "</p>";
};
socket.onclose = function () {
console.log("连接关闭");
};
socket.onerror = function (error) {
console.log("WebSocket 错误:" + error);
};
}
function sendMessage() {
const message = document.getElementById("message").value;
if (socket && socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
socket.send(message);
} else {
alert("请先连接 WebSocket 服务器!");
}
}
</script>
</body>
</html>
简单的一个websocket就完成了
webSocket知识点巩固
WebSocket 是一种 全双工(Full-Duplex) 的通信协议,可以在 单个 TCP 连接 上进行双向数据传输。
适用于 实时性要求高 的场景,如 聊天、推送、游戏、股票行情 等。
WebSocket 和 HTTP/HTTPS 的区别?
特性 HTTP/HTTPS WebSocket
连接方式 短连接(每次请求创建连接) 长连接(保持 TCP 连接)
传输模式 请求-响应(Client 请求,Server 响应) 全双工(Client 和 Server 可以互相发送数据)
头部开销 每次请求都要带完整的 Header 握手后,无需额外 Header,减少开销
适用场景 页面加载、API 请求 实时通信、消息推送
WebSocket 的工作流程
客户端发起 WebSocket 握手请求(Upgrade 头)。
服务器返回 101 Switching Protocols,升级连接。
双方可以自由发送数据,保持连接。
任何一方可以主动关闭连接。
高级知识点
- 如何做用户身份认证,
方式 1:通过 URL 传递 token
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam(“token”) String token) {
if (!validateToken(token)) {
session.close();
}
}
方式 2:前端连接时传递 token
var ws = new WebSocket(“ws://localhost:8080/ws?token=xxx”);
方式 3:Spring Security + WebSocket 结合
在 HandshakeInterceptor 里获取 JWT Token 并解析用户身份。 - WebSocket 如何做心跳检测?
服务器定期发送 PING
前端监听 onclose 事件,自动重连
setInterval(() => {
if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
ws.send(“ping”);
}
}, 30000);
WebSocket 如何做负载均衡?
单机 WebSocket 不支持多节点,需要 Redis 发布订阅(Pub/Sub) 来同步消息:
redisTemplate.convertAndSend(“websocket-channel”, message);
Spring Cloud Gateway 负载均衡
让 WebSocket 连接到多个实例,实现高可用。