CSP 游戏 百分小结

博主通过对历年CSP(认证软件能力)12级题目分析,发现早期题目相对简单。重点讨论了一道需要跳出固定编号思维的游戏策略,强调在数数过程中变量len与实际编号的动态对应。解决方案是设立独立的数数变量len,并设定结束条件为仅剩一名同学时该同学获胜。

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csp 游戏 百分总结

越看到前几年的csp12题我越发现,早些年的csp还要简单一些一般。
在这里插入图片描述这个题的思路在于跳出来数数的编号和它实际的编号,二者的对应是变化的,流水的数数,铁打的编号,所以我的思路是把数数的变量单独定义为len,而结果出来的跳出条件为当只剩下一个同学时这个同学获胜

/*游戏*/
#include<iostream>
using namespace std;
struct Node{
	int bian;//原有编号 
	Node *next; 
};
int main(){
	int n,k,length;
	Node *N=new Node;
	Node *p=N;
	cin>>n>>k;
	p->bian=1;
	for(int i=2;i<=n;i++)//初始化 
	 {
	 	p=p->next=new Node;
	 	p->bian=i;
	 }
	 p->next=N;//形成循环链表 
	int len=1;//len是数数的那个 
	length=n;
	while(length>1){
		 if(len%k==0||len%10==k){
			length--;
			p->next=p->next->next;
		}
		else
		  	p=p->next;  
		len++;
	}
	cout<<p->bian; 
	return 0;
}
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