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原创 融入动画技术的交互应用——Map Generator!

背景项目技术简介开发工具:unity涉及到的动画技术:Perlin噪声、细胞自动机、粒子系统涉及到的交互技术:unity3D物理引擎中的刚体组件

2019-04-25 17:51:20 902

原创 《The Wiley Handbook of Human Computer Interaction》— 26 《Embodied Conversational Agents》学习总结

Embodied Conversational Agents体现对话代理(ECA)简介概念外观从人与人的对话讲起在机器上实现会话功能Uncanny valleyCommunicational RobotsECA学习框架优势缺点小结总结体现对话代理(ECA)简介概念“体现会话代理” (ECA) 一词最初是由 Justine Casell 在《Embodied Conversational Ag...

2019-04-10 15:28:13 1324

原创 从达芬奇谈艺工交叉

天才达芬奇达芬奇在当代的闻名更多的是因为他的画作,《蒙娜丽莎》、《最后的晚餐》这些他的代表作让世人相信他是一名画家。但他远不止画家这一面。他留下的最珍贵的最能让我们了解他的思想的,是他的6000多页手稿。手稿中是他首创了绘制机械的剖面图、人体的解剖图等,可以看出他是有着超前思想的,注重光线、阴影、背景的运用、遵从比例原则等自然法则的、坚信经验主义、沉迷于将科学与艺术融合在一起,将绘画作为自己最...

2019-01-13 12:25:06 330

原创 通过P5来实现动态交互的绘画系统

与传统绘画系统的比较绘画是什么,如果这个问题是在还没有互联网的时代被问出来,那么一定更多的人会告诉你,它就是一个由绘画者发出的、终局性的、由与画板画笔的交互产生的艺术创作。就是很简单的理解成单向交互过程,是单向的这一点,那个时候的人深信不已。但互联网和各种创意编程的发展又重新定义了绘画这一过程,它真的是单向性的、终局性的吗?一次创造结束真的不能激发二次创作了吗?除了绘画者本身,画板是一种怎样的存...

2018-12-30 23:38:41 657 1

原创 手绘&码绘的对比--“运动”的异同

我认为“运动”从某种方面上来说,会表达一种情绪。在艺术创作中更是希望能产生与大多数人的共鸣。一、“运动”之于手绘如果要用一幅手绘表现出来的话,我想“运动”亦可以被称之为“生动”。这次依然选择手绘而不是电脑绘画,纸笔的笔触或许能带给我更多生动的效果,活灵活现并且跃然纸上的效果,就是我认为的通过手绘带来的“生命感”。比如同样是对动物进行绘画,这种对神态的刻画在寥寥数笔下逐渐展现,如不是进行多幅...

2018-11-24 18:04:56 345

原创 手绘&码绘的对比--初次尝试

手绘作品:没什么可展开描述的,就是在课上随手画出来的小简笔画进行的p5初次尝试。码绘作品function setup() { createCanvas(640, 480);}function draw() { background(163,226,197); fill(225); //头 ellipse(160,120,80,80); fill(250,218,17...

2018-11-24 16:33:11 247

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