使用 Pyqt5 制作猜数游戏 GUI

这篇博客介绍了如何使用Pyqt5和Qt Designer创建一个猜数游戏的图形用户界面。内容包括设置Qt Designer、使用Pyuic转换UI文件、设计界面布局、实现游戏逻辑和快捷键功能。通过这个教程,读者可以学习到Pyqt5在GUI应用开发中的基本操作。

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这一节,我们介绍如何使用 Pyqt5 实现猜数游戏界面。
游戏效果图:
designer.PNG

一、使用 Qt Designer

首先,选择 Pycharm ->File->Settings-> Tools->External Tools,点击 + ,添加新项目。name 可以设为 ‘qt5’,Program 那项填写Qt designer 这个 exe 文件所在的位置。

这时候,Tools 菜单栏就会出现 External Tools 工具栏,点击这一项,就可以启动 Qt designer。

二、Pyuic

同样,选择 Pycharm ->File->Settings-> Tools->External Tools,点击 + ,添加新项目。name 可以设为Pyuic, Program 那项填写你的python.exe文件所在的地址。Arguments 那项填写-m PyQt5.uic.pyuic sample.ui -o sample.py。其中sample.ui为你需要转换的ui文件,sample.py为转化得到的py文件名。Working directory 填写 sample.ui在磁盘中的地址,我选择的位置是D:\QQPCMgr\Desktop\Pyui,这同时也是转化后的sample.py文件保存的地址。

Python高效编程

转换得到的 py 文件可以直接继承使用。

三、制作 ui 文件

我们打开 Designer,选择相应控件,将其拖到合适的位置,保存即可 ui 文件。

这里,我选择垂直布局,从上到下分别为 QLineEdit、QLabel、QLabel、QPushButton、QPushButton、QPushButton。其中,标签名默认为空字符串,三个按钮的文字分别为:确认、退出游戏、重新开始。

这样,我们就完成猜数游戏的界面制作了,接下来将控件与功能对应起来即可。

Python高效编程

通过 Pyuic 转化得到的 py 文件代码如下:

# Python高效编程
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_Form(object):
    def setupUi(self, Form):
        Form.setObjectName("Form")
        Form.resize(504, 551)
        self.layoutWidget = QtWidgets.QWidget(Form)
        self.layoutWidget.setGeometry(QtCore.QRect(170, 200, 137, 151))
        self.layoutWidget.setObjectName("layoutWidget")
        self.verticalLayout_2 = QtWidgets.QVBoxLayout(self.layoutWidget)
        self.verticalLayout_2.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
        self.verticalLayout_2.setObjectName("verticalLayout_2")
        self.verticalLayout = QtWidgets.QVBoxLayout()
        self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout")
        self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(self.layoutWidget)
        self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
        self.verticalLayout.addWidget(self.lineEdit)
        self.label = QtWidgets.QLabel(self
### 使用 PyQt5 创建游戏 为了创建一个简单的游戏,可以利用 PyQt5 的窗口组件和事件处理机制来构建图形界面。下面是一个完整的 Python 脚本示,展示了如何实现这个功能[^1]。 ```python import sys from random import randint from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QLabel, QLineEdit, QPushButton class GuessNumberGame(QWidget): def __init__(self): super().__init__() layout = QVBoxLayout() self.label = QLabel('Guess the number between 0 and 100:') layout.addWidget(self.label) self.input_field = QLineEdit() layout.addWidget(self.input_field) button = QPushButton('Submit') button.clicked.connect(self.check_guess) layout.addWidget(button) self.setLayout(layout) self.setWindowTitle('Number Guessing Game') self.number_to_guess = randint(0, 100) def check_guess(self): try: user_input = int(self.input_field.text()) if user_input == self.number_to_guess: self.label.setText(f'Correct! The answer was {self.number_to_guess}.') elif user_input < self.number_to_guess: self.label.setText('Too low!') else: self.label.setText('Too high!') self.input_field.clear() # Clear input field after checking guess. except ValueError: self.label.setText('Please enter an integer.') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = GuessNumberGame() window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 这段代码定义了一个名为 `GuessNumberGame` 的类继承自 `QWidget`, 并实现了基本的游戏逻辑以及用户交互接口[^1]. 游戏启动时会随机生成一个介于 0 到 100 之间的整作为目标值;玩家通过输入框提交测值并点击按钮触发验证过程;程序则根据用户的输入给出相应的提示直到找到正确答案为止.
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