栈的基础知识(一)

这篇学习内容主要介绍了栈的顺序存储结构,包括如何进行进栈、出栈和读取栈顶元素的操作。通过定义一个包含数组和top指针的Stack结构体,实现了在最大容量为10的栈中进行元素的入栈、出栈和查看栈顶元素的功能。代码中详细展示了每个操作的条件判断和执行过程。

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学习目标:栈的顺序存储实现


学习内容:

1、进栈(顺序存储)

#define MaxSize 10
typef struct{   //结构体里面有着数组和top指针
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}Stack;    
//新元素入栈,先判断栈是否已满
bool Push(Stack &s, ElemType x){
	if(s.top == MaxSize-1){
		return false;
	}
	s.top++;  //top初始化值为-1
	s.data[s.top] = x;
	return true;
}

2、 出栈(顺序存储)

#define MaxSize 10
typef struct{   //结构体里面有着数组和top指针
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}Stack;    
//出栈操作
bool Pop(Stack &s, ElemType &x){
	if(s.top==-1){
		return false;   //栈空,报错
	}
	x = s.data[s.top];  //出栈元素赋给x
	s.top--;         //top减一
	return true;
}

3、 读栈顶元素(顺序存储)

#define MaxSize 10
typef struct{   //结构体里面有着数组和top
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}Stack;  
//读栈顶元素
bool GetTop(Stack &s, ElemType &x){
	if(s.top == -1)
		return false;
	x = s.data[s.top];
	return true;
}

学习时间:

1、 2021.6.6 15:30-16:20


学习产出:

1、 数据结构视频3.1.1、3.1.2

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