Android事件分发机制三:事件分发工作流程

本文是关于Android事件分发的第三篇,总结了事件分发工作流程,从dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent三个核心方法入手,介绍了事件在viewGroup和view之间的传递,以及多点触控和异常情况的处理。理解这些内容有助于开发者更好地掌握Android控件系统的事件处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

很高兴遇见你~

本文是事件分发系列的第三篇。

在前两篇文章中,Android事件分发机制一:事件是如何到达activity的? 分析了事件分发的真正起点:viewRootImpl,Activity只是其中的一个环节;Android事件分发机制二:viewGroup与view对事件的处理 源码解析了viewGroup和view是如何分发事件的。

事件分发的核心内容,则为viewGroup和view对事件的分发,也就是第二篇文章。第二篇文章对源码的分析较为深入,缺乏一个更高的角度来审视事件分发流程。本文在前面的分析基础上,对整个事件分发的工作流程进行一个总结,更好地把握事件是如何在不同的对象和方法之间进行传递。

回顾

先来回顾一下整体的流程,以便更好地定位我们的知识。

  1. 触摸信息从手机触摸屏幕时产生,通过IMS和WMS发送到viewRootImpl
  2. viewRootImpl通过调用view的dispatchPointerEvent方法把触摸信息传递给view
  3. view通过调用自身的dispatchTouchEvent方法开始了事件分发

图中的view指的是一个控件树,他可以是一个viewGroup也可以是一个简单的view。因为viewGroup是继承自view,所以一个控件树,也可以看做是一个view。

我们今天探讨的工作流程,就是从图中的view调用自身的dispatchTouchEvent开始。

主要对象与方法

事件分发的对象

这一部分内容在第二篇有详细解析,这里做个简单的回顾。

当我们手机触碰屏幕时会产生一系列的MotionEvent对象,根据触摸的情况不同,这些对象的类型也会不同。具体如下:

  • ACTION_DOWN: 表示手指按下屏幕
  • ACTION_MOVE: 手指在屏幕上滑动时,会产生一系列的MOVE事件
  • ACTION_UP: 手指抬起,离开屏幕、
  • ACTION_CANCEL:当出现异常情况事件序列被中断,会产生该类型事件
  • ACTION_POINTER_DOWN: 当已经有一个手指按下的情况下,另一个手指按下会产生该事件
  • ACTION_POINTER_UP: 多个手指同时按下的情况下,抬起其中一个手指会产生该事件

事件分发的方法

事件分发属于控件系统的一部分,主要的分发对象是viewGroup与view。而其中核心的方法有三个: dispatchTouchEventonInterceptTouchEventonTouchEvent 。那么在讲分发流程之前,先来介绍一下这三个方法。这三个方法属于view体系的类,其中Window.CallBack接口中包含了 dispatchTouchEventonTouchEvent 方法,Activity和Dialog都实现了Window.CallBack接口,因此都实现了该方法。因这三个方法经常在自定义view中被重写,以下的分析,如果没有特殊说明都是在默认方法实现的情况下。

dispatchTouchEvent

该方法是事件分发的核心方法,事件分发的逻辑都是在这个方法中实现。该方法存在于类View中,子类ViewGroup、以及其他的实现类如DecorView都重写了该方法。

无论是在viewGroup还是view,该方法的主要作用都是处理事件。如果成功处理则返回true,处理失败则返回false,表示事件没有被处理。具体到类,在viewGroup相关类中,该方法的主要作用是把事件分发到该viewGroup所拥有的子view,如果子view没有处理则自己处理;在view的相关类中,该方法的主要作用是消费触摸事件。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值