CodeBlocks 20.03 开发基于wxWidgets 3.1.5 的应用

这篇博客介绍了如何在Windows 10环境下,使用CodeBlocks 20.03英文版和gcc 11.2.0编译wxWidgets 3.1.5,创建图形窗口应用。详细步骤包括设置环境变量、编译wxWidgets源码、配置CodeBlocks全局变量以及创建并构建wxWidgets项目。

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1、首先说明,我的开发环境是:

Windows 10 64位
codeblocks 20.03 # 英文版,不要汉化
gcc version 11.2.0 # 我没有用CB自带的gcc 8.1

开发环境不同,编译过程可能不一样

2、设置PATH

要将gcc的目录添加到系统变量PATH中,并置顶。不懂的请百度 WINDOWS 10 环境变量 设置
我的设置如下图
mingw64 gcc 编译器

3、下载wxWidgets 3.1.5 源码

下载后解压到一个目录中,不要含中文和空格
我放在:d:\GDL\wxWidgets-3.1.5

4、在d\GDL\wxWidgets-3.1.5下建立build_0.bat,输入以下指令:

@echo off
cd build/msw
@title 编译wxWidgets 为 静态库
mingw32-make -f

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