自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(97)
  • 收藏
  • 关注

原创 Go语言手动内存对齐的四大场景与实践指南

Go语言通过编译器自动处理内存对齐问题,开发者通常无需关心底层细节。然而,在特定场景下,手动干预内存对齐是避免程序崩溃或数据错乱的必要操作。本文将深入探讨Go中,并提供具体实现方法。

2025-03-27 18:11:15 491

原创 Go语言nil原理深度解析:底层实现与比较规则

nilnil是Go语言预声明的标识符,表示引用类型的零值。适用类型:指针、切片、映射、通道、接口、函数等。零值的含义指针:内存地址为0。切片/映射/通道:底层结构的指针为0,且长度/容量等字段为0。接口:动态类型和值均为零值。相等条件同类型nil相等,不同类型nil无法比较。设计目的通过类型系统保证安全性,强制开发者显式处理nil。底层实现依赖零值机制,避免野指针问题。

2025-03-27 18:10:28 604

原创 Unix Domain Socket、IPC、RPC与gRPC的深度解析与实战

IPC 是总称:涵盖所有本地进程间通信机制,包括:管道(Pipe/FIFO)信号(Signal)共享内存(Shared Memory)消息队列信号量。是 IPC 的一种具体实现。是高性能本地 IPC 的代表,适合对延迟敏感的场景。gRPC是现代分布式系统的首选 RPC 框架,提供强类型接口和流式通信能力。选择原则本地通信→ UDS 或管道。跨主机通信→ gRPC 或其他 RPC 框架。通过理解这些机制的底层原理和优缺点,开发者可以更合理地设计分布式系统和本地服务架构。

2025-03-25 11:47:13 1150

原创 深度解析:TOML、XML、YAML及其他配置/数据格式对比

TOML特点类似INI的语法,支持表格和数组结构。支持注释(单行注释)。语法简洁,适合程序配置文件(如 Go 项目)。示例:[server][database]TOML在简洁性和结构化之间取得平衡,适合现代开发工具链。XML适合需要严格结构化和跨平台兼容的场景。YAML凭借可读性和灵活性成为云原生领域的主流选择。JSON仍是数据交换的黄金标准。根据项目需求(如配置复杂度、可读性、工具链支持)合理选择,可显著提升开发效率和配置文件的维护性。

2025-03-25 11:44:17 466

原创 平台与架构:深度解析与开发实践

平台决定操作系统环境架构决定硬件兼容性。开发时需明确目标环境的平台+架构组合,并选择对应的编译参数。掌握交叉编译和依赖管理技巧,可大幅提升多平台部署的效率。扩展阅读Command go。

2025-03-22 10:34:58 1033

原创 二倍均值算法

每次分配红包时的最大可随机金额 =

2025-03-04 23:22:18 247

原创 NoSQL 数据库

NoSQL(Not Only SQL)是一种非关系型数据库,专为大规模数据存储、高并发读写和灵活数据模型设计而生。

2025-03-03 19:14:25 511

原创 golang 内存对齐和填充规则

通过将占用较大内存空间的成员放在前面,可以减少编译器为了对齐而插入的填充字节数量,从而使结构体更加紧凑,节省内存。你可以使用和来验证这些结构体的实际大小和对齐方式。

2025-03-01 10:08:17 409

原创 Go语言中的信号量:原理与实践指南

信号量是一种同步机制,用于限制同时访问某资源的线程(或goroutine)数量。P操作(获取):计数器减1,若计数器为0则阻塞等待V操作(释放):计数器加1,唤醒等待的线程特性互斥锁信号量并发限制数量1可自定义(N≥1)适用场景严格互斥访问流量控制、资源池信号量为Go并发编程提供了灵活的资源管控能力。无论是简单的通道实现,还是功能更强的,开发者都可以根据具体需求选择合适的方案。合理使用信号量不仅能提升程序稳定性,还能有效避免资源竞争导致的性能瓶颈。扩展阅读Go官方并发指南。

2025-02-25 20:14:07 1025

原创 Go 语言内存池 (`sync.Pool`) 深度解析

sync.Pool},New函数:当池中没有可用对象时调用,返回一个新的对象实例。sync.Pool是 Go 语言中非常强大的工具,能够有效减少内存分配和 GC 开销。通过合理的使用和优化,可以在高并发场景下显著提升程序性能,同时保持代码的简洁性和可维护性。理解其内部实现原理,可以帮助我们更好地利用sync.Pool来优化内存管理和性能。并发安全:通过 P 局部缓存和无锁设计,减少锁竞争。GC 敏感:两次 GC 周期内有效,防止内存泄漏。高效复用:快速获取和释放对象,减少内存分配。自动管理。

2025-02-24 20:46:13 1096

原创 Go 协程池完整解析(原理+实践+性能分析

【代码】Go 协程池完整解析(原理+实践+性能分析。

2025-02-24 20:45:11 825

原创 fiber高性能prefork

在 Go 语言的 Fiber 框架中,Prefork是一个用于提升服务端性能的重要配置选项。

2025-02-20 10:25:36 266

原创 数据库连接池详解

通过合理使用连接池,可以显著提升数据库访问性能并保障系统稳定性,但需结合具体业务场景调整配置。

2025-02-19 11:48:16 528

原创 Go 语言编译的原理

Go 编译器通过一系列精心设计的步骤,将 Go 源代码高效地转换为高质量的机器码。理解编译过程不仅有助于开发者编写更高效的代码,还能更好地调试和优化程序。通过合理利用 Go 的模块管理和编译优化功能,可以显著提升开发效率和程序性能。

2025-02-17 17:51:33 1196

原创 Go 模块管理工具 `go mod tidy` 和 `go.sum` 文件详解

是 Go 模块管理工具中的一个重要命令,用于清理和更新go.mod和go.sum文件。它的主要作用是确保依赖项是最新的,并且只包含项目实际需要的依赖。

2025-02-17 16:48:22 845

原创 深入浅出gRPC:原理、HTTP/2协议与四种通信模式详解

想象你是一个快递站的分拣员,现在要处理一批发往同一栋楼的快递包裹。:想象你是一个快递员,要给同一栋楼的10户人家送快递。:每个包裹被拆成统一规格的小箱子(二进制帧),每个小箱子贴有数字标签(Stream ID)。1️⃣ 机器自动扫描小箱子的数字标签(解析 Stream ID)。2️⃣ 不同包裹的小箱子混合传送(多路复用),传送带永远不会空闲。:即使某个小箱子损坏(传输错误),其他小箱子不受影响。:机器处理二进制小箱子的速度远超人工阅读文本。

2025-02-17 10:25:33 1046 1

原创 ARP 地址解析协议

ARP(地址解析协议)是用于将网络层的IP地址解析为数据链路层的MAC地址的协议。它在局域网(LAN)中起着至关重要的作用,确保设备能够正确地相互通信。

2025-02-14 17:50:59 492

原创 OSI 七层模型

OSI七层模型通过将网络通信功能划分为七个独立的层次,使得每个层次可以专注于特定的任务,从而简化了复杂网络系统的开发和维护。每一层都有其独特的职责,并与相邻层次协同工作,确保数据能够从源端准确无误地传输到目的端。

2025-02-14 16:44:42 352

原创 深入理解 ABA 问题与退让策略:Go 语言实现与优化

ABA 问题是操作中一个经典陷阱。当某个变量的值从A变为B,再变回A时,CAS 操作会误认为值未被修改,从而导致逻辑错误。具体来说,线程读取到A,此时其他线程修改为B,再改回A,当前线程执行 CAS 时认为值未变,导致错误提交。ABA 问题是 CAS 操作中的隐蔽陷阱,通过版本号或解决。退让策略平衡了竞争效率和 CPU 消耗,需根据场景选择合适策略。实际编码中,Go 的包已处理了基础原子性问题,但复杂无锁结构仍需开发者关注这些细节。

2025-02-14 10:47:49 885

原创 常见的系统架构

实际项目中,混用不同架构的情况非常常见。每种架构都有其独特的优势和适用场景,通过结合使用,可以更好地满足复杂业务需求和性能要求。:一个大规模的物联网(IoT)系统需要处理来自全球各地设备的数据,并实时响应各种事件。:一个综合性在线教育平台需要支持大量用户访问,同时提供丰富的互动功能和低运维成本。:一个大型企业可能有多个独立的业务线,每个业务线有不同的需求和发展速度。:一个移动应用需要快速响应用户请求,同时希望减少后端运维成本。:一个复杂的电子商务平台需要处理大量的并发请求和实时事件。

2025-02-13 20:41:56 845

原创 TCP的拥塞控制

TCP拥塞控制简介想象一下,你和一群朋友在一条狭窄的小路上跑步。如果每个人都拼命跑,小路很快就会变得拥挤不堪,大家互相碰撞,速度反而更慢了。为了避免这种情况,你们需要协调步伐,确保每个人都能顺利通过。TCP拥塞控制就像是在网络中协调数据包传输的“交通警察”,防止过多的数据包同时涌入网络,导致网络拥堵和性能下降。TCP拥塞控制的工作原理TCP拥塞控制主要通过四个算法来实现:慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复。慢启动(Slow Start)

2025-02-13 19:40:14 497

原创 什么是HTTP和HTTPS?它们之间有什么区别?

HTTP(超文本传输协议)简介HTTP就像是你通过明信片给朋友发送信息。你在明信片上写下内容,然后寄出去。任何人都可以在途中看到明信片上的内容,因为它是公开的。HTTPS(安全的超文本传输协议)简介HTTPS就像是你通过一个密封的信封给朋友发送信息。信封是加密的,只有你和你的朋友有钥匙可以打开它,确保别人无法偷看或篡改内容。HTTP与HTTPS的主要区别安全性:像明信片,数据以明文形式传输,容易被窃听和篡改。像密封的信封,使用SSL/TLS加密,确保数据在传输过程中不会被窃听或篡改。

2025-02-13 17:08:22 1491

原创 什么是DNS?DNS解析的过程是怎样的?

####什么是DNS?DNS解析的过程是怎样的?域名的概念及其结构:DNS(域名系统)简介:DNS解析过程:DNS缓存的作用:本地DNS解析器和根DNS服务器的功能:

2025-02-13 10:22:38 845

原创 TCP和UDP的主要区别是什么?

特性TCPUDP连接方式面向连接无连接可靠性可靠传输不可靠传输传输效率较低较高流量控制支持不支持拥塞控制支持不支持适用场景文件传输、邮件、网页浏览等视频会议、在线游戏、VoIP、DNS查询等。

2025-02-13 09:45:03 260

原创 TCP的滑动窗口机制及其在流量控制中的作用

滑动窗口机制就像给朋友寄信时,确保你不会寄太多信让他处理不过来。窗口大小由接收方动态调整,并通过确认信(ACK)告诉发送方还能发送多少数据。流量控制不仅提高了通信效率,还保证了数据传输的可靠性和稳定性。

2025-02-13 09:43:28 917

原创 Go语言的内存分配原理

栈:快速分配和释放,适合短期使用的局部变量。堆:灵活但较慢,适合大对象和长期使用的对象。优化建议:尽量使用栈,减少堆分配,使用对象池重用对象。

2025-02-11 20:35:30 440

原创 数据库索引

【代码】数据库索引。

2025-02-11 20:04:54 202

原创 四种隔离级别

不同的隔离级别提供了不同程度的数据一致性保障,同时也影响了系统的性能和并发处理能力。读未提交:适合对数据一致性要求不高,但对性能要求较高的场景,如日志系统和监控系统。读已提交:适合大多数应用,既保证了一定的一致性,又不影响性能,如Web应用和电子商务平台。可重复读:适合需要在同一事务中多次读取同一数据且结果一致的场景,如报表生成和数据分析。串行化:适合对数据一致性要求极高的场景,如金融系统和医疗记录系统。希望这个解释和具体的用途描述能帮助你更好地理解数据库的隔离级别及其应用场景!

2025-02-11 14:19:29 628

原创 秒抓pprof

分析:go tool pprof -http=:8083 ./pprof.xxxxxxx.samples.cpu.001.pb.gz。抓包 go tool pprof。

2024-11-14 16:12:14 160

原创 机场导航。。。

https://github.com/winston779?tab=repositories&q=&type=&sort=stargazers

2024-06-11 10:13:40 603

原创 获取嵌套结构体字段总数

获取嵌套结构体字段总数

2022-08-16 19:44:01 322

原创 【go实现】任意类型结构体比较

func main(){ fmt.Println(Equal(1,1))}func isFunction(arg interface{}) bool { if arg == nil { return false } return reflect.TypeOf(arg).Kind() == reflect.Func}func validateEqualArgs(expected, actual interface{}) error { if expected == nil &&a

2021-11-20 17:37:28 597

原创 vscode 画图插件

hediet.vscode-drawio-1.6.2.vsix

2021-11-01 18:02:30 1311

原创 go网站收藏

golang修养之路go每日新闻go语言社区

2021-08-27 17:11:01 259

原创 【脑图】软件设计原则

2021-08-05 15:18:57 117

原创 【脑图】数据库六大范式

2021-08-04 11:05:22 133

原创 【脑图】mysql视图view

2021-08-03 17:12:21 96

原创 【脑图】死锁详解

2021-08-02 15:08:21 317

原创 20210728

1、垃圾回收2、1.8垃圾回收会不会stw3、goroutine4、数据库视图5、mysql锁6、死锁7、new的对象在堆还是栈,为什么8、数据库三大范式9、软件设置原则10、设计模式11、sql优化

2021-07-29 09:52:51 125

原创 【脑图】docker 文件系统详解

2021-07-26 16:54:31 168

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除