UE4打包报错: Stack for UAT, FMemoryWriter does not support data larger than 2GB

主题:FMemoryWriter does not support data larger than 2GB.
细节:Archive Name:
eg: Archive name: 巴拉巴拉(你的报错)
或者是
Archive name: None

解决方法:
1将那些BuildData超过百兆的map找出来,
2进入这些map
3一个个重新设置 worldsetting 里的lightmass,以及directionlight和skylight,使得重新build的builddata数据小于50M(达到正常大小就好)

发生原因:
1.地图的builddata加起来太大了,累积起来超过了2G
解决:调整场景构建参数,不能使用太高的参数,然后build场景
2.C++里或是哪儿读取的图片太大了,超过了2G
3.空指针

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