UDP协议网络通信详解

本文详细介绍了基于UDP协议的C/S模型,讲解了`sendto`和`recvfrom`函数的使用,用于数据的发送和接收。并概述了服务器端与客户端的编程模型,强调了UDP数据可能存在的丢失问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

基于UDP协议的C/S模型
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:UDP协议专用的数据发送函数
sockfd:套接字描述符
buf:待发送的缓冲区首地址
len:待发送的数据字节数
flags:0阻塞,1不阻塞
dest_addr:目标计算机地址
addrlen:地址结构体的字节数
返回值:成功发送的字节数

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:UDP协议专用的数据接收函数
sockfd:套接字描述符
buf:数据存储位置
len:最大接收字节数
flags:0阻塞,1不阻塞
src_addr:获取发送者的地址
addrlen:设置地址结构体的字节数
返回值:成功接收的字节数

编程模型:
Server Client
创建套接字(socket) 创建套接字(socket)
准备地址(本机地址sockaddr_in) 准备地址(目标机地址sockaddr_in)
绑定(bind(sockfd+addr)) …
接收请求(recvfrom) 发送请求(sendto)
响应请求(sendto) 接收响应(recvfrom)
关闭套接字(close) 关闭套接字(close)
注意:从服务器到客户端返回的路线是UDP协议自己设计的
客户端程序在这里插入代码片

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include &
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值