红黑树(RBTree)

红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。
在这里插入图片描述

红黑树的性质

  1. 每个结点不是红色就是黑色
  2. 根节点是黑色的
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

红黑树节点的定义

//节点的颜色
enum Color
{
	RED,
	BLACK
};

template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;  //左孩子
	RBTreeNode<K, V>* _right; //右孩子
	RBTreeNode<K, V>* _parent;//双亲
	pair<K, V> _kv;
	Color _col; //红黑颜色限制, 新插入节点默认为红色
	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv, Color col = RED)
		: _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(col) 
	{}
};

红黑树的结构

为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头结点,因为跟节点必须为黑色,为了与根节点进行区分,将头结点给成黑色,并且让头结点的 _parent 域指向红黑树的根节点,_left域指向红黑树中最小的节点,_right域指向红黑树中最大的节点,如下:
在这里插入图片描述

红黑树的插入

红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其颜色限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

1.按照二叉搜索的树规则插入新节点
2.检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏

因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:

约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

  • 情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

在这里插入图片描述
如果 g是根节点,调整完成后,需要将 g改为红色
如果 g是子树,g一定有双亲,且 g的双亲如果是红色,需要继续向上调整
在这里插入图片描述
解决方式:将p,u改为黑,g改为红,然后把 g当成 cur,继续向上调整

  • 情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

u的情况有两种:
(1)如果 u节点不存在,则 cur一定是新插入节点,因为如果 cur不是新插入节点,则 cur和 p一定有一个节点的颜色是黑色,就不满足性质4:每条路径黑色节点个数相同。
(2)如果 u节点存在,则其一定是黑色的,那么 cur节点原来的颜色一定也是黑色的,现在看到其是红色的原因是因为 cur的子树在调整的过程中将 cur节点的颜色由黑色改成红色。

在这里插入图片描述
解决方式
(1) p为 g的左孩子,cur为 p的左孩子时,进行右单旋
(2) 相反,p为 g的右孩子,cur为 p的右孩子时,进行左单旋
(3) p、g变色,p变黑,g变红

  • 情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑
    在这里插入图片描述

解决方式
(1)p为 g的左孩子,cur为 p的右孩子时,则针对 p做左单旋
(2)相反,p为 g的右孩子,cur为 p的右孩子时,则针对 p做右单旋
(3)交换 p和 cur的位置,此时就转换成了情况2来解决

	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kv.first > cur->_kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kv.first < cur->_kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		cur->_col = RED;
		if (kv.first > parent->_kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		//检测红黑树的性质
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;
				//情况一:uncle存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					//继续向上调整
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else //情况二/三:uncle不存在或uncle存在且为黑
				{
					//情况三双旋后变单旋,成为情况二
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(parent);
						//交换的是节点的指针,不是节点
						swap(cur, parent);
					}

					//处理情况二
					RotateR(grandfather);
					grandfather->_col = RED;
					parent->_col = BLACK;

					//调整结束
					break;
				}
			}
			else //parent == grandfather->_right
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				if (uncle&& uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(parent);
						swap(cur, parent);
					}

					RotateL(grandfather);
					grandfather->_col = RED;
					parent->_col = BLACK;

					break;
				}
			}		
		}
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

红黑树的验证

红黑树的检测分为两步:

  1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)
  2. 检测其是否满足红黑树的性质
	bool IsValidRBTree()
	{
		//空树也是红黑树
		if (nullptr == _root)
		{
			return true;
		}

		//检测根节点是否满足情况
		if (BLACK != _root->_col)
		{
			cout << "违反红黑树性质二:根节点必须为黑色" << endl;
			return false;
		}

		//获取任意一条路径中黑色节点的个数
		size_t blackCount = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (BLACK == cur->_col)
			{
				blackCount++;
			}			
			cur = cur->_left;
		}

		//检测是否满足红黑树的性质,k用来记录路径中黑色节点的个数
		size_t k = 0;
		return _IsValidRBTree(_root, k, blackCount);
	}

	bool _IsValidRBTree(Node* root, size_t k, const size_t blackCount)
	{
		//走到null之后,判断k和blackCount是否相等
		if (nullptr == root)
		{
			if (k != blackCount)
			{
				cout << "违反性质四:每条路径中黑色节点的个数必须相同" << endl;
				return false;
			}
			return true;
		}

		//统计黑色节点的个数
		if (BLACK == root->_col)
		{
			k++;
		}
			
		//检测当前节点与其双亲是否都为红色
		Node* parent = root->_parent;
		if (parent && RED == parent->_col && RED == root->_col)
		{
			cout << "违反性质三:没有连在一起的红色节点" << endl;
			return false;
		}

		return _IsValidRBTree(root->_left, k, blackCount)
			&& _IsValidRBTree(root->_right, k, blackCount);
	}

红黑树的应用

  1. C++ STL库 – map/set、mutil_map/mutil_set
  2. Java 库
  3. linux内核
  4. 其他一些库

完整代码实现

#include <iostream>
using namespace std;

//节点的颜色
enum Color
{
	RED,
	BLACK
};

template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;  //左孩子
	RBTreeNode<K, V>* _right; //右孩子
	RBTreeNode<K, V>* _parent;//双亲
	pair<K, V> _kv;
	Color _col; //红黑颜色限制, 新插入节点默认为红色
	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv, Color col = RED)
		: _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(col) 
	{}
};

template<class K, class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kv.first > cur->_kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kv.first < cur->_kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		cur->_col = RED;
		if (kv.first > parent->_kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		//检测红黑树的性质
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;
				//情况一:uncle存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					//继续向上调整
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else //情况二/三:uncle不存在或uncle存在且为黑
				{
					//情况三双旋后变单旋,成为情况二
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(parent);
						//交换的是节点的指针,不是节点
						swap(cur, parent);
					}

					//处理情况二
					RotateR(grandfather);
					grandfather->_col = RED;
					parent->_col = BLACK;

					//调整结束
					break;
				}
			}
			else //parent == grandfather->_right
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				if (uncle&& uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(parent);
						swap(cur, parent);
					}

					RotateL(grandfather);
					grandfather->_col = RED;
					parent->_col = BLACK;

					break;
				}
			}		
		}
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

	Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key > cur->_kv.first)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (key < cur->_kv.first)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}
		return nullptr;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
	}

	bool IsValidRBTree()
	{
		//空树也是红黑树
		if (nullptr == _root)
		{
			return true;
		}

		//检测根节点是否满足情况
		if (BLACK != _root->_col)
		{
			cout << "违反红黑树性质二:根节点必须为黑色" << endl;
			return false;
		}

		//获取任意一条路径中黑色节点的个数
		size_t blackCount = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (BLACK == cur->_col)
			{
				blackCount++;
			}			
			cur = cur->_left;
		}

		//检测是否满足红黑树的性质,k用来记录路径中黑色节点的个数
		size_t k = 0;
		return _IsValidRBTree(_root, k, blackCount);
	}
private:
	bool _IsValidRBTree(Node* root, size_t k, const size_t blackCount)
	{
		//走到null之后,判断k和blackCount是否相等
		if (nullptr == root)
		{
			if (k != blackCount)
			{
				cout << "违反性质四:每条路径中黑色节点的个数必须相同" << endl;
				return false;
			}
			return true;
		}

		//统计黑色节点的个数
		if (BLACK == root->_col)
		{
			k++;
		}
			
		//检测当前节点与其双亲是否都为红色
		Node* parent = root->_parent;
		if (parent && RED == parent->_col && RED == root->_col)
		{
			cout << "违反性质三:没有连在一起的红色节点" << endl;
			return false;
		}

		return _IsValidRBTree(root->_left, k, blackCount)
			&& _IsValidRBTree(root->_right, k, blackCount);
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}

	//左单旋
	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* pParent = parent->_parent;
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
		{
			subRL->_parent = parent;
		}

		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		if (_root == parent)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parent == pParent->_left)
			{
				pParent->_left = subR;
			}
			else
			{
				pParent->_right = subR;
			}
			subR->_parent = pParent;
		}
	}

	//右单旋
	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* pParent = parent->_parent;
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
		{
			subLR->_parent = parent;
		}

		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		if (_root == parent)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parent == pParent->_left)
			{
				pParent->_left = subL;
			}
			else
			{
				pParent->_right = subL;
			}
			subL->_parent = pParent;
		}
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};

测试用例

void Test()
{
	int arr[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
	RBTree<int, int> t;
	for (auto e : arr)
	{
		t.Insert(make_pair(e, e));
	}
	t.InOrder();

	cout << t.IsValidRBTree() << endl;

	RBTreeNode<int, int>* ret = t.Find(26);
	if (ret)
	{
		cout << "找到了:" << ret->_kv.first << endl;
	}
	else
	{
		cout << "没找到" << endl;
	}
}

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