【进击的Shader】【入门一】Cocos Shader Effect 实现Sprite 滚动效果

本文介绍了在CocosCreator中如何创建材质和着色器,包括vert:sprite-vs和frag:sprite-fs的具体代码,步骤涉及挂载Sprite、设置深度和混合模式,以及将代码应用到effect文件中以实现动画效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CCEffect %{
   
   
  techniques:
  - passes:
    - vert: sprite-vs:vert
      frag: sprite-fs:frag
      depthStencilState:
        depthTest: false
        depthWrite: false
      
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