题目
问题描述
用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
….………_…
././.||….|……/.…
|.|…_.|.|).|.|).|.|.|.|
|.|.).|…/|….<|.||.|
._|/||…||._\___/.
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
.*.
*@*
.*.
输入格式
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A–A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
…
…±-------+…
…|CCCCCCCC|…
…|CC±----+…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC±----+…
…|CCCCCCCC|…
…±-------+…
…
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
题目大意
本题给出一张指定大小的画布和总操作数,之后每次给出一种操作。操作有两种:
- “1 x y c”表示从x,y开始用字符c填充图案,保证(x,y)不在已有线段上,c为大写或小写字母。当遇到画布边界或者已有线段停止填充;
- “0 x1 y1 x2 y2”表示画一条起止点为(x1,y1)和(x2,y2)的线段,此处保证有x1 = x2且y1 ≠ y2或者x1 ≠ x2且y1 = y2。横线用“-”表示,竖线用“|”表示,线段交点用“+”表示。
最终要求输出所有操作后的结果,向上为y轴增加方向,向右为x轴增加方向。最初画布上的点均用“.”表示,且填充只填充上下左右四点。
解题思路
本题是一道模拟题,主要要求准确理解题意,注意细节,注意输出格式。本题总体来说较为简单,对于填充部分内容,可以用bfs的方法来解决。在bfs时注意判断是否超出边界、是否靠近已有线段和是否已经搜索过。将填充字母储存在一个二维数组中,最后也便于输出结果。
另外,本题需要注意的一个关键点为当一条线段经过两条已有线段交点时,注意要判断清楚。不能只顾特判是否与已有直线的交点造成“+”。此处忽视则只能得90分。
具体代码
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<iomanip>
#include<vector>
#include<queue>
#define ll long long
#define ld long double
using namespace std;
struct node{
int x,y;
node(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
}
};
int ma[105][105];
int vis[105][105];
int m,n,q;
int mx[4] = {0,0,1,-1};
int my[4] = {1,-1,0,0};
string small = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
string big = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
bool judge(int x, int y)
{
if(ma[x][y] != 60 && ma[x][y] != 61 && ma[x][y] != 62 && x >= 0 && x <= m && y >= 0 && y <= n && !vis[x][y])
{
return true;
}
return false;
}
void bfs(int x, int y, int num)
{
queue<node> se;
se.push(node(x,y));
ma[x][y] = num;
while(!se.empty())
{
node tmp = se.front();
se.pop();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
if(judge(tmp.x+mx[i],tmp.y+my[i]))
{
vis[tmp.x+mx[i]][tmp.y+my[i]] = 1;
ma[tmp.x+mx[i]][tmp.y+my[i]] = num;
se.push(node(tmp.x+mx[i],tmp.y+my[i]));
}
}
}
return;
}
void drawOneLine(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
if(x1 == x2)
{
int ymax = max(y1,y2);
int ymin = min(y1,y2);
for(int i = ymin; i <= ymax; i++)
{
if(ma[x1][i] != 60 && ma[x1][i] != 62) //-
{
ma[x1][i] = 61; //|
}
else
{
ma[x1][i] = 62; //+
}
}
}
else if(y1 == y2)
{
int xmax = max(x1,x2);
int xmin = min(x1,x2);
for(int i = xmin; i <= xmax; i++)
{
if(ma[i][y1] != 61 && ma[i][y1] != 62)
{
ma[i][y1] = 60;
}
else
{
ma[i][y1] = 62;
}
}
}
}
void show(int x)
{
if(x == 0)
{
cout << ".";
}
else if(x >= 1 && x <= 26)
{
cout << small[x-1];
}
else if(x >= 27 && x <= 52)
{
cout << big[x-27];
}
else if(x == 60)
{
cout << "-";
}
else if(x == 61)
{
cout << "|";
}
else if(x == 62)
{
cout << "+";
}
}
int main()
{
cin >> m >> n >> q;
for(int i = 0; i <= m; i++)
{
for(int j = 0; j <= n; j++)
{
ma[i][j] = 0;
}
}
int op,x1,y1,x2,y2;
char num;
for(int i = 0; i < q; i++)
{
cin >> op;
if(op == 1)
{
int tmp;
cin >> x1 >> y1;
cin >> num;
if((num >= 'a') && (num <= 'z'))
{
tmp = num - 'a' + 1;
}
else if((num >= 'A') && (num <= 'Z'))
{
tmp = num - 'A' + 27;
}
memset(vis,0,sizeof(vis));
bfs(x1,y1,tmp);
}
else if(op == 0)
{
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
drawOneLine(x1,y1,x2,y2);
}
}
for(int i = n-1; i >= 0; i--)
{
for(int j = 0; j < m; j++)
{
show(ma[j][i]);
}
cout << endl;
}
return 0;
}```