一、UML图
二、概念
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
根本原理:代理模式其实就是在访问对象的时候引入了一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。
三、角色
- Subject:抽象角色,声明真实对象和代理对象的共同接口。
- Proxy:代理角色。代理角色与真实角色实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象,代理角色内部包含有对真是对象的引用,所以他可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
- RealSubject: 真实角色,它代表着真实对象,是我们最终要引用的对象。
四、优点
- 先访问代理类再访问真正要访问的对象。似乎这样有点多此一举的味道,其实不然。代理类可以在真正的类执行之前,进行预处理。
- 代理模式和装饰者模式有点类似之处,都是包装,但是请注意他们应用场景不一样:一个是动态的给类添加职责,一个是控制对这个对象的访问。