一、为什么Bitmap需要高效加载
现在的高清大图,动辄就要好几M,而Android对单个应用所施加的内存限制,只有小几十M,如16M,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出。
为了解决这个问题,就出现了Bitmap的高效加载策略。其实核心思想很简单。假设通过ImageView来显示图片,很多时候ImageView并没有原始图片的尺寸那么大,这个时候把整个图片加载进来后再设置给ImageView,显然是没有必要的,因为ImageView根本没办法显示原始图片。这时候就可以按一定的采样率来将图片缩小后再加载进来,这样图片既能在ImageView显示出来,又能降低内存占用从而在一定程度上避免OOM,提高了Bitmap加载时的性能。
二、Bitmap高效加载的具体方式
1.加载Bitmap的方式
Bitmap在Android中指的是一张图片。通过BitmapFactory类提供的四类方法:decodeFile,decodeResource,decodeStream和decodeByteArray,分别从文件系统,资源,输入流和字节数组中加载出一个Bitmap对象,其中decodeFile,decodeResource又间接调用了decodeStream方法,这四类方法最终是在Android的底层实现的,对应着BitmapFactory类的几个native方法。
2.BitmapFactory.Options的参数
①inSampleSize参数
上述四类方法都支持BitmapFactory.Options参数,而Bitmap的按一定采样率进行缩放就是通过BitmapFactory.Options参数实现的,主要用到了inSampleSize参数,即采样率。通过对inSampleSize的