问题描述:
env.tasks.reaching.target_obs_times: is a list of floats, which sets the relative timing offsets for the target poses fed into the controller. For instance, [0.0, 0.02, 0.04, 0.06] would allow the controller to observe the current target pose, along with 3 more into the future, 20ms apart. In many of our checkpoints, we use [0.02, 0.04, 0.06, 1.00] which gives instantaneous velocity and acceleration information as well information far into the future. Giving more targets in the past or future doesn't change the behavior much. 翻译上面的英文,先整段翻译,然后逐句解释翻译之后的中文。
问题解答:
整段翻译
env.tasks.reaching.target_obs_times
:这是一个浮点数列表,用来设置喂给控制器的目标姿势的相对时间偏移。例如,[0.0, 0.02, 0.04, 0.06]
允许控制器观察当前目标姿势,并且还会观察未来 3 个姿势,每个间隔 20 毫秒。在我们许多的检查点中,我们使用 [0.02, 0.04, 0.06, 1.00]
,这不仅提供了瞬时的速度和加速度信息,还包含了远未来的信息。给定更多的过去或未来目标不会显著改变行为。
逐句解释
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env.tasks.reaching.target_obs_times
:这是一个浮点数列表,用来设置喂给控制器的目标姿势的相对时间偏移。
👉 这是一个配置参数,它是一个浮点数的列表,用来设定目标姿势的时间点,表示控制器在不同的时间观察目标的姿势。 -
例如,
[0.0, 0.02, 0.04, 0.06]
允许控制器观察当前目标姿势,并且还会观察未来 3 个姿势,每个间隔 20 毫秒。
👉 这个例子解释了具体的时间偏移列表[0.0, 0.02, 0.04, 0.06]
,表示控制器观察当前时刻的目标姿势(0.0
),然后是接下来的 3 个目标姿势,时间间隔是 20 毫秒。 -
在我们许多的检查点中,我们使用
[0.02, 0.04, 0.06, 1.00]
,这不仅提供了瞬时的速度和加速度信息,还包含了远未来的信息。
👉 这里介绍了另一种时间偏移设置[0.02, 0.04, 0.06, 1.00]
,它提供了控制器所需的即时速度、加速度信息以及更长时间未来的目标信息。 -
给定更多的过去或未来目标不会显著改变行为。
👉 即使将目标设定为更远的过去或未来,这样的改变对行为的影响不大。意味着训练中并不是越多的目标越好,适量的时间偏移已经足够。
通俗理解
这个参数用来调整控制器在训练过程中可以“看到”未来多少目标位置。通过在不同时间点观察目标,控制器能够根据速度和加速度做出更合理的反应。增加太多过去或未来的目标,训练效果不会有太大变化。