设计模式,无论是coder们业余聊天,还是面试时面试官喜欢出的问题中,都会看到它的影子。设计模式,是基于面向对象之上的,应用好设计模式,我们在平时开发,还是架构设计,在系统的架构性,可拓展,可维护性方面的考虑都会有质的提升。当我们会一些基础语法,逻辑控制之后,就需要考虑我现在写的代码,在以后的拓展,维护会有那些瓶颈,如何改善,这些问题考虑清楚后在进行编程,开发就会事半功倍。
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的.
本文会先着重写一下策略模式的应用。
01什么是策略模式
在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等,超市促销可以采用打折、送商品、送积分等方法。支付系统中,有很多支付策略,比如支付宝,微信,银联。在支付时需要选择其中一种支付策略进行支付业务.
在软件开发中也常常遇到类似的情况,当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如数据