什么是WebSocket
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。简单来说,websocket是类似于http的一种通讯协议,它可以实现浏览器与服务器之间互相发送数据。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间可以数据互相传送。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向浏览器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收浏览器返回的数据。
java实现websocket
1.导jar包
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>commons-lang</groupId>
<artifactId>commons-lang</artifactId>
<version>2.5</version>
</dependency>
2.开启websocket支持
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* 开启WebSocket支持
* @author lics
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3.编写websocket工具类
import com.google.common.collect.HashMultimap;
import com.google.common.collect.Maps;
import com.google.common.collect.Multimap;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import javax.websocket.RemoteEndpoint;
import javax.websocket.Session;
import java.io.IOException;
import java.util.Collection;
import java.util.Map;
/**
* @Classname WebSocketUtil
* @Description TODO
* @Date 2020/11/23 17:45
* @Author lichengshuai
*/
public class WebSocketUtil {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketUtil.class);
private static Map<Session, SessionTopic> sessionTopics = Maps.newConcurrentMap();
private static Multimap<String, Session> ONLINE_SESSION = HashMultimap.create();
public WebSocketUtil() {
}
public static void addSession(String name, String sessionId, Session session) {
log.debug("socket client connect : {} ", sessionId);
ONLINE_SESSION.put(name, session);
sessionTopics.put(session, new SessionTopic(sessionId, session));
}
public static synchronized void remoteSession(String name, Session session) {
log.debug("socket client disconnect : {} ", session);
ONLINE_SESSION.remove(name, session);
SessionTopic sessionTopic = (SessionTopic)sessionTopics.remove(session);
sessionTopic.unsubscribeAll();
}
public static void sendMessage(Session session, String message) {
if (session != null) {
RemoteEndpoint.Basic basic = session.getBasicRemote();
if (basic ==