数据结构 python 队列学习之传土豆游戏

本文介绍了如何使用Python实现传土豆游戏,通过两种方式:自定义队列类和引用queue库。自定义类利用列表进行入队和出队操作;queue库提供了FIFO结构,并提供了put()、get()及qsize()等方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

传土豆游戏简介:(用队列来实现)

"""
传土豆游戏:
几个小朋友围成一个圆圈,开始一个小朋友手里有土豆
依次传递土豆num次后,手里有土豆的小朋友退出游戏
其余小朋友继续,直到队列中只剩下一个小朋友,返回该小朋友的名字
程序输入:namelist(小朋友们),num(传递次数)
输出:最后剩下的小朋友的名字

"""

两种方式来实现: 一、自定义类 二、引用python queue库

一、自定义队列类
通过列表来实现队列相关操作
注意:入队是insert到列表的0位置(队列的尾部)
出队是列表的pop()方法(队列的头部)
详情见代码中注释

# 自己定义类实现队列
# 队列类的基本功能:
"""
列表实现队列的示例:

尾部[(入队)--->4,3,2,1-->(出队)]头部

"""
# 1、构造一个空队列
# 2、返回队列是否为空
# 3、进队列
# 4、出队列(先进先出)
# 5、队列的size
# 6、显示队列数据


class Queue():
    # 用空列表来实现定义一个空队列
    def __init__(self):
        self.items = []

    # 判断队列是否为空
    def isEmpty(self):
        return self.items == []

    # 进行入队操作(因为要先进先出,用python列表来实现的话)
    
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