;我们把链表想象成火车,火车头便是链表的表头,每节车厢就是链表的元素,车厢里载的人和物就是元素的数据域,连接车厢的部件就是元素的指针。由此,我们可以得出链表的一个特点:元素之间前后依赖,串联而成。
还有,我们可以发现,链表的元素不能随机访问。想象下,在高速运行的火车上,如果我们想从车头到达某个车厢,是不是只能挨个车厢走过去,而不能直接到达目标车厢。
另外,除了火车头,每节车厢前面只连接一节车厢;除了最后的车厢,每节车厢后面也只连接一节车厢。这也是链表的特点:元素前面和后面不会出现多个元素相连的情况。
数据结构 = 结构定义 + 结构操作
//结构定义
typedef struct ListNode {
int data;//数据域
struct ListNode *next;//指针域
} ListNode;
typedef struct List {
ListNode head;
int length;//这里我们维护了一个链表的长度
} List;
//初始节点
ListNode *get_new_node(int val) {
ListNode *p = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
p->data = val;
p->next = NULL;
return p;
}
//初始化链表
List *get_link_list() {
List *l = (List *)malloc(sizeof(ListNode));
l->head.next = NULL;
l->length = 0;
return l;
}
//插入
int insert(List *l, int ind, int val) {
if (l == NULL) return 0;
if (ind < 0 || ind > l->length) return 0;
ListNode *p = &(l->head), *node = get_new_node(val);
while (ind--) p = p->next;
node->next = p->next;
p->next = node;
l->length += 1;
return 1;
}
//
int erase(List *l, int ind) {
if (l == NULL) return 0;
if (ind < 0 || ind >= l->length) return 0;
ListNode *p = &(l->head), *q;
while (ind--) p = p->next;
q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
l->length -= 1;
return 1;
}
void reveser(List *l) {
ListNode *p = l->head.next, *q;
l->head.next = NULL;
while (p) {
q = p->next;
p->next = l->head.next;
l->head.next = p;
p = q;
}
return ;
}
//遍历(打印)
void output(List *l) {
printf("List(%d) = [", l->length);
for (ListNode *p = l->head.next; p; p = p->next) {
printf("%d->", p->data);
}
printf("NULL]\n");
return ;
}
//释放节点
void clear_node(ListNode *node) {
if (node == NULL) return ;
free(node);
return ;
}
//释放链表
void clear(List *l) {
if (l == NULL) return ;
ListNode *p = l->head.next, *q;
while (p) {
q = p->next;
clear_node(p);
p = q;
}
free(l);
return ;
}