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原创 Unity UGUI Rect
Unity UGUI Rectrect.x与rect.yrect.min和rect.maxrect.centerrect.x与rect.yx,y就是rect类的根坐标,有了它我们就能确定我们就能确定矩形的位置。void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Rect r=new Rect(0,0,200,200); print(r.Contains(Input.mou
2021-11-03 15:49:17
2535
原创 unity timeline
https://blog.youkuaiyun.com/beihuanlihe130/article/details/79233320转载
2020-09-23 10:46:39
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原创 C# DateTime的ToString()方法的使用
转自 https://www.cnblogs.com/yachao1120/p/9872030.htmlConsole.WriteLine("ToShortDateString:" + DateTime.Now.ToShortDateString());Console.WriteLine("ToLongDateString:" + DateTime.Now.ToLongDateString()); Console.WriteLine("ToShortTimeString:" + DateTime.N
2020-05-15 16:04:59
535
原创 C#泛型单例
1.不支持非公共的无参构造函数的public abstract class BaseInstance<T> where T : class,new() { private readonly static object lockObj = new object(); private static T instance = null; public static T Instance { get
2020-05-13 14:31:44
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原创 Unity资产,特殊文件夹以及重要路径
转载:https://blog.youkuaiyun.com/u012138730/article/details/81143413#4.TempUnity资产,特殊文件夹以及重要路径原创ivy_0709 最后发布于2018-07-26 09:47:14 阅读数 6067 收藏展开本文将介绍Unity中的资产,Unity中的特殊文件夹,Unity的一些路径对应各个平台上的具体路径。 第一部分就是介...
2020-03-02 01:48:50
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原创 pip errno11004
解决python 在使用pip命令安装时的errno 11004错误dos pip install *** 报错如下:WARNING: Retrying (Retry(total=0, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by ‘NewConnectionError(’&l...
2020-01-12 22:58:39
1071
原创 解决python pip 安装错误问题 Errno 11004
解决python 在使用pip命令安装时的errno 11004错误dos pip install *** 报错如下:WARNING: Retrying (Retry(total=0, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by ‘NewConnectionError(’&l...
2020-01-12 22:57:04
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原创 python关于类库(转载)
Python常用第三方库可以在 The Python Package Index (PyPI) 软件库(官网主页:https://pypi.org/ )查询、下载 和 发布 Python包或库。网络爬虫requests:https://pypi.org/project/requests/ 简洁且简单的处理HTT...
2020-01-11 14:21:28
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原创 unity spine 动画
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Spine;using Spine.Unity;public class CtiSpine : MonoBehaviour {public SkeletonGraphic skeletonGraphic;void Sta...
2020-01-08 15:27:56
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转载 unity面板属性
利用unity3d属性来设置Inspector面板的特殊行为 此博文包含图片 (2017-08-08 10:16:34)转载▼标签: unity 使用 Unity 的C#语言 ,利用属性(Attribute)来类定义和变量定义或区分其他的变量,您可以设置一种特殊行为。* 1例如,您添加[SerializeField]属性变量,私有变量标识序列化。[SerializeField]int ...
2019-02-12 14:59:42
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原创 VR中位置限制
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class DescendTheWell : MonoBehaviour{//目标VR相机父物体public Transform player;//目标位置(相机被限制在这里)public static Transfo...
2019-01-22 17:29:11
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原创 VR开发UI设置
VR开发时,之前单纯采用世界坐标系下UI放在VR中Camera (eye)下,发现位置关系很难控制,容易和替他物体遮挡。后发现,在 [CameraRig]下添加单独相机渲染UI可解决问题。1、拖入的目标VR预制体2、添加专属UICamera相机到[CameraRig]下3、调节UICamera相机的渲染和剔除方式。4、UI层级的改变,UI相机只渲染UI,更改全部层级(父子都改)...
2019-01-22 17:21:54
548
原创 第一人称相机视角控制
1、目录结构2、Player添加第三人称控制组件 character controller3、脚本如下using UnityEngine;using System.Collections;using System;using DG.Tweening;public class FirstViewControl : MonoBehaviour{public enum FirstVi...
2019-01-16 16:19:30
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原创 XML加载解析报错,存在BOM,解决方案
//有时会遇到xml格式时UTF—8存在BOM的时候,用UE另存去掉BOM就OK了 什么是BOM呢? BOM:Byte Order Mark,中文名字节顺序标记。UCS规范建议在传输字节流前,先传输BOM来判断字节顺序。其实UTF-8是不需要用BOM来表明字节顺序的,但是可以用BOM来表明编码方式。BOM的UTF-8编码是EF BB BF,所以呢,如果接受者收到EF BB BF开头的字节流,就...
2018-09-06 17:59:11
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原创 Unity 简化开发 DOTween
看下DOTween和iTween的简单对比 eg: 在iTween中,设置物体移动到位置 iTween.MoveTo(gameObject, iTween.Hash( “position”, valueTo, ) ); 在DOTween中,设置物体移动到位置 gameObject.transfor...
2018-09-06 16:50:28
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原创 unity 相机围绕物体旋转,拉近(纯脚本控制)
unity 相机围绕物体旋转,拉近(纯脚本控制)这里写代码片using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class RotateCube : MonoBehaviour{ float rotateX; float rotateY; f...
2018-09-04 19:36:20
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原创 unity 实现相机围绕物体旋转、拉进、跟随(通过构建camera目录结构实现)
unity 实现相机围绕物体旋转、拉进、跟随通过构建camera目录结构实现 这里写代码片using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraRotate : MonoBehaviour{ [SerializeField] ...
2018-09-04 17:51:47
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